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第35章 第35节 (4/4)

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现实中的装备,在他的工作台上基本得到的都是“用料不足”的评价;他也尝试过直接制作“用料不足”的装备部件,但得出的结果是——他做不到。

他可以将现实的金属塞进炉子里烧成匠魂炉识别的流体,也可以将其浇铸成完整的锭块与粒——甚至可以将金属粒拿出来咣咣敲到变形,硬拉长成粗糙的形状。

可是采用匠魂的铸造方式、铺上模具、浇灌金属的话——也许是受MC规则覆盖的原因,只以这种方式操作的话:

他打开浇铸口浇铸物质的最低单位是10mb,即1粒;而这1粒的金属流体也不会在匠魂模具中如正常使用那般冷却塑形,只会无视物质放热规律、就那么好整以暇地待在模具里,好像能一直待到地老天荒一样。

——该不会我得像个真正的铁匠一样,通过匠魂模块冶炼出各种超凡金属,然后通过现实的方式手工把相应金属敲成装备,才能拿出来给常人使用吧?

想到这个可能性的时候,看着模具里顽固的铁汁,米兰不禁露出货真价实的苦笑:他倒是不至于说没有兴趣,锻刀大赛多好玩啊,谁说赛博铁匠就没个铁匠的心了。

可问题在于,不管是以后上罗德岛还是建立稳定基地了慢慢研究……我现在没这个研究条件啊!

就没有什么能让我能方便入手、现在就搓得出来装备、并且还能绕过【权限负重】这个关键发放给泰拉人使用的材料吗?

……原本的米兰确实是没有这方面想法的,毕竟就算是【木头】对普通泰拉人来说也是个非同寻常的负担,而【竹】只能考虑武器,作为防具只能制作竹钢部件的底板,没办法投入实用——至于【竹钢】就更不用想了。

可是现在——他看向还带着碎肉的骨头,又看了看手里谷锭材料的匕首,露出了若有所思的表情。

——有的米兰,有的。

1单位能被作为材料识别的【骨头】在现实中的单位是“根”,重量大概是4公斤;一节【竹子】在现实中的单位则是“段”,重量1公斤,要9段才能汇总成1单位。

——从这个角度来看……有没有一种可能:单以“早期、临时、凑活用”的标准要求的话,我现在就算没办法绕过【权限质量】,也已经可以搓出泰拉人能用的装备了?

“帕维尔……呃,算了,就当我没叫你。”

“感染者这边来个人。”

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