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第120章 第120节 (1/4)

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那对米兰而言,基本短时间内就不具有考虑的必要了。

况且泰拉本地的能量学真的是堪称极端,上至以人为本、基于源石技艺的高效源石能量提取,使得泰拉能宽泛诞生以源石为电池、肆意挥洒各种能量的奇特术师。

而下到离开了源石技艺……

这么说吧:罗德岛是预言家的船,也就是前文明的遗留物,米兰毫不怀疑这玩意原本应该是个宇宙飞船。

但这东西在泰拉的样子嘛…… 别管陆上高速陆行舰是不是什么离谱东西够不够帅,只能说光是想想它的设定标签,米兰就觉得非常难蹦。

-动力来源:舰载高能源石锅炉,涡轮发动机组。

……合着你们规模进行能源转化的方式,说到底还是烧开水啊喂!

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到底到最后工程部也没给米兰带来好消息 —— 就跟他用匠魂炉烧制的结果一样,事实证明在使用现实的冶金熔炉去硬烧材料、将哪怕是黑曜石硬生生烧成熔融状态,其产物依然没有被米兰的 MC 识别系统认可。

或者说,没有被匠魂框架自分辨【熔岩】和【黑曜石】的机制认可,以至于烧出来的东西依然只能被认为是【熔融黑曜石】。

就依然很迷。

而米兰对此事的态度是:米兰一怒之下怒了一下。

……那不然呢?还能怎么着,跟能力置气吗?

这么想着的他只得叹了口气,然后将熔融的黑曜石灌进匠魂的焦黑储罐里,塞到了箱子的一角。

他甚至连过去常用的【黑金】都没有搓出来看看长什么模样!

但工程部带来的消息也不完全是坏消息。

-【钩爪】

-关联模组【魂樱工匠】

-小型剑刃+弓臂+弓臂+弓弦+坚韧手柄

-【气动剑】

-关联模组【墨工坊】

-宽刃+大板+坚韧手柄+坚韧手柄+锁链

经过一段时间的折腾之后,在不知道是工程部哪个小机灵鬼“诶我有个点子”的灵机一动之下——他们出乎米兰意料的,直接端上来了两种不同的玩具订单。

其中一个是【钩爪】

在游戏的匠魂附属环境中,匠魂的钩爪本来只具有“将目标拉近”的功能;而它在设计部件的方面有两个弓臂也同样意味着,它从一开始的思路就是以弹射为核心。

也意味着对于机械化到早就进入气压投射时代的现代源石工业时代而言,这种“要用弓身发射的钩爪”就显得相当意义不明了。

这也是这东西明明逻辑上难度应该并不算高,却让工程部好是纠结了一阵子的原因——那么它这边的问题是怎么解决的呢?

这群人手搓了一张弓身,然后直接摸了个气动投射钩索的筒子装了上去。

而米兰的挂居然还给识别并适配成功了。

米兰:“……”

至于气动剑则是另一个麻烦:这东西就算是米兰也看得出来,在游戏中的设计思路很明显致敬了一部曾几何时大火过的动漫设计。

它具有短暂冲刺的机能,冲刺方向甚至允许向上以令启动者自己被冲上天;与此同时在装备技能方面,它还能够向指定方向弹射绳索,将自己拉向被绳索命中的对象。

命中生物的场合,被绳索牵引的冲刺攻击还能造成更多的伤害。

——匠魂立体机动装置说是。

那么曾经让工程部在此头疼的问题是什么呢?

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