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第3章 第3节 (2/4)

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魅影杀手phantasmal killer,惊惧斩staggering smite

5th

放逐斩banishing smite,寒冰锥cone of cold

【咒剑诅咒 Hexblade's Curse】

从1级起,你得到了向一个敌人施加恶毒诅咒的能力。以一个附赠动作,选择你周围30尺内的一个可见生物,该生物将被你诅咒1分钟。该诅咒将会在目标死亡、你死亡、或你陷入失能时提前结束。诅咒存在期间,你获得以下好处:

· 你对受咒目标投掷的伤害掷骰得到加值。其数值等同于你的熟练加值。

· 你对受咒目标发动的攻击检定在掷出19或20时即可形成重击。

· 若受咒目标死亡,你恢复等于 你邪术师等级+你的魅力调整值 的生命值(至少恢复1点)。

此特性一旦被使用,直到你完成一次短休或长休前你都无法再次使用它。

【巫咒战士 Hex Warrior】

在1级时,你进行了有效的战斗训练让自己获得了新装备的熟练。你获得中甲、盾牌、与军用武器的熟练项。

此外,你宗主的影响也让你得以通过一把特定武器来魔法的引导你的意志。每当你完成长休时,你都可以够触碰一把你已经熟练的、不具有双手属性的武器,接下来你用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰时,可以使用你的魅力调整值,以代替力量或敏捷。这一增益将一直持续到你完成下一次长休为止。如果你在后续选择了刃之魔契特性,你用那个魔契召唤的任何一把契约武器都可以享受到这一增益,且不限武器类型。

【咒缚幽灵 Accursed Specter】

从6级开始,你可以诅咒命丧你手者的灵魂,短暂的将其束缚来为你服务。

当你杀死一个类人生物,你可以让它的灵魂从尸体出现,化作一个 幽灵Specter 。

当幽灵出现时,它立刻获得等同于你邪术师等级一半的临时生命值。

在战斗中,幽灵独立投掷先攻并有自己的回合,其服从你的口头命令。

此外,它在任何攻击检定上都会获得等同于 你的魅力调整值(最低+0) 点的特殊加值。

幽灵将为你服务到你完成下一次长休前,它将在此时消失并进入来世。

一旦你用此特性唤起了一个幽灵,直到完成一次长休前你都不能再次使用它。

【巫咒盔甲 Armor of Hexes】

在10级时,你的巫咒成长为了更强大的力量。若被你咒剑诅咒的目标以一次攻击检定击中了你,你可以立刻用你的反应投一次d6。

如果骰出了4或更高的骰值,则这次攻击改为失手,不论其骰值是多少。

【巫咒大师 Master of Hexes】

从14级起,你可以将从一个被杀的生物身上的咒剑诅咒,转移到另一个生物身上。

当被你咒剑诅咒的生物死亡时,如果此时你未处于 失能Incapacitated 状态,你就可以将那诅咒转移到距离你30尺内的另一个你可见的生物身上。当你以此法转移诅咒时,你无法从先前受咒目标的死亡中获得生命值回复。

法术列表

戏法:

【魔能爆|Eldritch Blast】

【塑能 戏法】

【施法时间:1 动作】

【施法距离:120 尺】

【持续时间:立即】

【一束激烈的能量射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受 1d10 点力场伤害。】

【当你到达更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5 级时两条,11 级时三条,17 级时四条。你可以决定这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标,且为每束射线分别进行攻击检定。】

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