第61章 第61节 (3/4)
最终,变回了原本的史莱姆模样。
高松灯弯下腰,把它抱在怀中,刚想像之前一样把它放在头上。
却突然发现,它好像比之前...变得更大了一些?
而且那个巨大的头骨似乎也消失了。
算了,来不及管这些了。
一行人带领着余惊未定的失踪者们,登上了前往地表的楼梯。
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星象馆前,空旷的广场上。
血腥味混合着焦糊,在夜风中弥漫。
“还打吗?”越村泽一甩手腕,有暗红色的血珠从锋利的剑刃上落下,掉在地上,晕开一串红点。
混合着他的血,和武士的血。
“那还用问吗?!”武士扭头吐出一口血沫,“我要把你这肮脏的躯体,砍断!切开!剁碎!!”
哪来的按e剑魔。
越村泽挥起一剑斩在他的身上。
“我错了哥,别杀我...”武士突然一脸惊恐地抱住自己的头,接连向后退去。
几秒之后,他眼中的惊恐迅速被愤怒所取代。
“臭小子,你到底对我做了什么——”
越村泽又挥起一剑斩在他的身上。
每回合的自优,咒剑诅咒,脆弱诅咒,援助术,英雄气概,虔诚护盾,守护之链,加上1d4的祝福术,以及效果器所带来的,每次感知豁免失败都能给予的恐慌buff...叠加起来的效果还是太超模了。
尽管武士子职的特性【雅臣】会直接给予感知豁免的熟练项,但不知为什么从启动效果器开始,对面的【恐慌】效果就没断掉过。
简直就像是...受到了骰子女神的眷顾一样。
难不成真的是因为我这一阵地狱笑话玩的少了,功德居然涨了?
【少在哪里?】
说到底,概率所给出的最终也只是样本数量多到一定程度后的统计结果。
如果将尺度缩小,再小概率的事件都有可能发生。
就像是对面蛮王1级上来就是3刀暴击,那么王者打黑铁也不一定能玩的了。
大概率发生小概率事件,这就是DND的魅力。
这也是为什么越村泽能一直坚持到现在——
【恐慌|Frightened】
【造成恐慌的源头仍在被恐慌生物视线范围内时,其所有属性检定和攻击检定具有劣势】
【被恐慌生物不能自主向造成恐慌的源头移动】
直接把对方硬控在原地不说,一个优势,一个劣势之下,直接拉平了两人之间的等级和属性差距。
经典的峡谷相对论,你减速,我加速,就等于你禁锢。
“对不起对不起...我不是故意要骂你的...”武士下意识地缩起了头。
“tmd,到底有完没完了!”他又立刻甩了甩头,怒吼道,“你难道就只会这点雕虫小技吗?”