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第26章 第26节 (3/3)

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第27章勇者聊天群!

在得到可分配点数时,只需要直接向系统提问“可分配点数是什么?”,就会自动跳转到分配点数的页面。

如果不明白各种属性具体的用处,也是问一下“属性有什么用”或者“点数有什么用”之类的问题,就会出现相应属性的描述。

【力量:影响物理攻击力,肉体力量。

敏捷:影响移动速度,闪避概率,反应速度。

耐力:影响体力消耗速度,移动距离,最大战斗时间。

韧性:影响双抗,最大生命值,负面状态抗性。

魔力:影响魔法技能强度,魔力上限,魔力恢复速度。

智力:影响魔法学习速度,技能学习速度。

技巧:影响魔法吟唱速度,战技释放速度,战技冷却时间,战斗反应速度。】

在前世安伊也和其他三人陷入过同样的误区,那就是把单项或者双项属性点的特别高。

刺⊥;摺‰·代◎"—:9°4|四″°0.★可这样就会导致……

一旦遇到在某项属性比自己高的魔族,就会陷入极大的劣势。

比如敏捷为0的雷顿,遇上了敏捷为4的哥布林,无论是要追要跑甚至是要击中对方,都会让他很为难。

即便是作为团队里的坦克,他也至少得有8点以上的敏捷,才能在低级魔族的战斗中不陷入窘迫。

当然,他这种肉的一批的同时伤害又高的点法也能一盾牌把哥布林砸烂,不过就得看对方傻不傻了。

「这届新人……真难带啊。」

安伊看着向村庄移动的史莱姆聚合体,在心中暗叹。

史莱姆的【敏捷】属性是0,就相当于从不锻炼的瘦弱人类,或者乌龟之类跑得算不快的动物。

哪怕是只坤也有2~3左右的敏捷值。

所以即便对方体型庞大,移动起来也是完全不快的。

虽然雷顿的敏捷值也是0,不过基于人类的基础身体能力,其实是无限接近于1的。

……等等。

他刚才好像说只有力量,韧性,耐力,三个属性是有点数的是吧?

那他智力也是0……?

“安伊,雷顿先生已经就位了!”莉可琳娜打断了安伊的思绪。

安伊抬眼望去,雷顿已经跑得很远了,正在朝三人的方向招手,说明他已经准备好了。

【剑之勇者:已经就位了吗?尝试使用吸引敌人的技能,改变史莱姆移动的方向。】

突然,一行字出现在四人眼前。

丝“诶?这是什么?”莉可琳娜抬头对安伊问。

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