第1032章 第1032节 (2/3)
这20点看似不多,但用装备提升一下,就能直接加到50点。
这能灵活变动的50点就是莉可琳娜的容错率。
50点敏捷可以让她速度直逼常态的安伊,50点韧性也能让她承受到伤害时不容易当场死亡。
这20点耐力也能支撑她一段时间来赶路,不至于跑两下就饿得没力气。
而【技巧】点到20则是她的个人喜好,她觉得自己稍微加一点技巧,就不至于战斗的时候反应不过来了。
这时,雷顿也把自己的面板发到了聊天群里;
【盾之勇者:
等级:130
力量:30敏捷:20耐力:20
韧性:80魔力:15智力:0
技巧:0待分配:24】
加20点敏捷的原因和莉可琳娜也差不多,他可以通过装备获得50点敏捷。
无论是调整位置,还是移动,这50点敏捷都能给他带来很大帮助。
耐力其实算是他的副中转≌(qN:七肆◇$〔≠戮#≮零点属性,不过他没真的把点数都投入到耐力上。
经过长时间的战斗他也算是清楚了,耐力属性其实并不算特别重要。
因为勇者的战斗时间不算长,战斗完还能很快补给。
而耐力通常只用来赶路,和其他人一样点个20就够了。
攒的这些点数是为了应对突发情况,他是队伍里攒点数攒得最多的。
就像是以前为了应对突发状况而攒钱一样。
如果不是平时尽可能的减少消费,把钱都攒下来,他可能连给孩子看病的费用都出不起。
米露可也无言地发出了属性;
【刺之勇者:
等级:130
力量:30敏捷:80耐力:30
韧性:0魔力:20智力:3
技巧:17待分配:13】
米露可依然是剑走偏锋地不点韧性,在获得了主线任务装备之后就更是大胆地开始把点数用在其他属性上。
加30点力量,使用装备就能获得60点力量,同样是直逼大量常态高力量百级勇者。
加20点魔力,她可以用更多魔法来避免自己受到伤害。
看到技巧没“凑整”,估计也是把零零散散的点数往技巧上加,想把技巧也提高一些,提升自己的反应能力。
紧接着,米露可又发了一个新的属性;
【刺之勇者:
等级:130
力量:30敏捷:90耐力:30
韧性:0魔力:20智力:3