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第1114章 第1114节 (1/3)

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首先被放上来的,赫然便是两头身形庞大的兽型魔族子爵的数据。

从数据上来看,双方都是高力量高敏捷的魔族,并且韧性也说不上低。

数据上的数据不能全信,韧性也亦然,因为对方是魔族子爵,身上大概率会带着恢复道具和防御道具。

就像是身披甲胄的人类,魔族的装备可都是能用来防御≤○∩思恪埂畚亓索’:魔族伤害的。

强如子爵这种级别的魔族,身上披一件能够抗住其他子爵攻击的甲很正常吧?

带一件能够劈其他子爵的武器也很正常。

高敏捷的领主少,意思是【敏捷】高于【力量】和【魔力】的领主少。

但不代表【力量】和【敏捷】双高的魔族实力就弱。

只是比起高力量高韧性的魔族来说,他们没那么耐打而已。

相比之下,以人类之躯使用更极端的属性点法的勇者容错率更低。

而且,勇者们现阶段能获取的装备可都只是给一些简单的技能、和无法决定战局的些许属性。

主线任务给的装备已经是最好的了,至少能直接给30属性。

可这装备可完全无法用来承受魔族的攻击。

韧性低了直接连人带装备一起劈断,几乎翻韧性一两倍的力量可不管他这那的。

紧接着,便是三头高魔力魔族的数据;

【雷之勇者:

青雕子爵,魔族名青风雕

力量:40敏捷:120耐力:30

韧性:50魔力:150智力:5

技巧:10

堕星子爵,魔族名星之恶魔

力量:50敏捷:50耐力:50

韧性:50魔力:170智力:10

技巧:40

咒木子爵,魔族名诅咒树妖

力量:30敏捷:50耐力:∞

韧性:50魔力:240智力:10七£|,亦~!湫`啉「.爸SOUsuO:

技巧:30】

三头高魔力魔族和前两头兽型魔族不同,三名子爵都有各自不同的特点。

青雕子爵不只是有高达150点的魔力,更是有120的敏捷,在众子爵中敏捷最高。

堕星子爵身上则出现了恶魔族特有的“均衡”属性,除了最高的属性之外其他都很平衡。

咒木子爵也是元素生物的标准配置,那凌驾非元素生物高魔力魔族接近一百点的属性。

极高的魔力属性是因为元素生物的魔力完全是当体力用的,甚至有部分会直接转化成韧性。

魔力消耗得越多,元素生物就会越弱。

哪怕对方全力出手能够把敌人蒸发,对方也不会用孤注一掷的手段来战斗。

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