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第1372章 第1372节 (1/3)

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虽然……圣女小队就是这种配置。

而花时间测试的原因之一,也正是为了解决这个问题。

力敏勇者和高敏勇者在战斗中一直是重要的存在。

先不说力敏勇者又快又强的攻击总是在战斗中充当着主力的存在,高敏勇者更是可以频繁调整队伍中其他成员的位置。

敌人发起攻击,无论是用【生命值】还是用【魔力】去对应,本质上都是“换”。

高韧性勇者拿肉体抵挡,和高魔力勇者用魔法抵挡都是“换”。

那要是高敏勇者把他们带离了原先的位置,躲开了敌人的进攻呢?

那敌人此次攻击打出来的输出,就是0。

没有换7到任何生4命值1、没有换掉勇6者的一9滴魔力。0.7⊙√8…∑0⊥,

而高敏勇者只是花费了些许体力,把原先承担攻击的勇者稍微拉开而已。

除此之外,高敏勇者还能持续调整高韧勇者的位置,让敌人始终面对一个打又打不死,绕又绕不过的恶心玩意。

又能调整高魔勇者的位置,防止敌方的高敏捷单位趁着高魔勇者难以反应而进攻过来。

因为高敏捷勇者都是主点敏捷,他们在面对同阶魔族的情况下,即便对方也有不低的敏捷,也不可能高于高敏捷勇者。

而在有力韧勇者的队伍中,高敏勇者更是可以配合力韧勇者打出非常可怕的效果。

一个肉的一批的同时伤害又高的鬼东西,以200+的敏捷被拉着冲过来,魔族怕不怕?

高魔力魔族怕不怕?力敏魔族怕不怕?力韧魔族怕不怕?

当然怕,恶心死了。

高魔力魔族本来就秒不掉力韧勇者,挨一下就没半条命。

力敏魔族也秒不掉力韧勇者,被高敏勇者拖着追上来就是拍死。

力韧魔族更是打都打不到,还要被对方打得满头是包。

好不容易反抗一下吧,发现力韧勇者的肉体强度跟自己差不多。

还是秒不掉!

当然,这是理想状态下。

真正在战场上,魔族的手段和魔法千变万化,大多数时候很难有这种理想化的战斗过程。

一旦有,勇者们也是以碾压之势战胜魔族,积累不了什么经验,转头就忘了。

况且,力韧勇者配合高敏勇者看似很无敌,但实际上高敏勇者不止要协助力韧勇者。

在面对同阶的魔族时,双方都是难以瞬杀彼此的,敌人也不会只进攻打不动的敌人。

敌人的远程攻击管不管?敌人的范围攻击管不管?

敌人冲上来是不是要调整高魔勇者的位置?敌人要跑是不是要拉高魔勇者去用技能牵制?

在战斗现场要考虑的问题比想象中更多,也不是只用一种手段就能战胜所有魔族的。

换做力敏勇者,就能自己调整位置,自己躲避攻击,甚至自己速杀敌人。

像是安伊这种勇者,他点韧性纯粹是防止自己被不明范围伤害刮死,否则他能一下不吃到伤害的同时把魔族乱剑砍死。

换做其他强大的力敏勇者,也基本是在追求零失误的情况下尽可能打出更多伤害。

面对不同的魔族,主流的力敏勇者和力韧勇者都会各有优势,能够处理的情况也不同。

所以就算低韧性的两种勇者进入冰原会有天然的劣势,也要想办法让他们进去。

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