第171章 第171节 (1/4)
“爱丽丝,勇者……是不能哭的。”
雨宫微笑着,接着轻声说。
“勇者……是不能哭的?”
桃井被雨宫这么一句话说的有些动容。
“是啊……人们期待勇者那光鲜亮丽的冒险故事,渴望着勇者的英雄史诗,却何曾看到过……勇者那被刀枪剑戟划伤的狼狈……”
雨宫顿了顿,在其他三小只的目光注视下接着严肃的说:“还有他那身处险地的凶恶,无路可退的绝望……”
“游戏故事都是这样发展的吧?伴随着故事冒险的继续,勇者的队友会与勇者经历‘生离死别’……虽然会在最后的大团圆重聚,但大多数冒险不都是这样吗?”
“勇者……可不单单是光鲜亮丽的所谓【游戏职业】……”
雨宫深沉的叹了口气。
“这一词汇……远比你们想象的还要沉重。”
第九章 你那表情是怎么回事,你那眼泪,又是怎么回事?
“这一词汇……远比你们想象的还要沉重。”
“勇者需要肩负着「拯救世界」的重任,需要承担众望所归的期盼,需要为了所谓的【世界和平】而战斗,需要秉承荣光;正义等宏伟的词汇,从不做一件恶事……”
“勇者,还需要对弱小者施以援手,明察秋毫,洞悉事件背后的真相,对真正的凶手予以惩戒……”
雨宫说到这里,沉默了好一会儿,等待着游戏部四小只的消化与回应。
“仔细想想……”桃井渐渐地摆出一副若有所思的表情,“好像绝大多数RPG的剧情里,都有队伍闹矛盾的环节……”
“而那个时候……”
说到这里,桃井‘灵光一闪’,忽然拔高音调:“对了……闹矛盾的环节,绝大多数时候,都是由勇者出面,分别调节双方队友的矛盾,然后让他们重归于好!”
“也是……”
小绿同样是一副若有所悟的表情,呢喃着说:“这么一想……好像勇者才是整个团队里最累,最‘大冤种’的那个……”
“承接各种委托的是勇者,分配队友们的装备与技能的也是勇者……”
“甚至就连四处募集队友,然后为了各种委托东奔西跑,强大自己的队伍力量的,也是勇者……”
“就连战斗的时候,勇者都通常因为比较强力而作为主力出击,如果带入到现实世界的视角的话……那就是多数时候冲锋到前线,丝毫不顾受重伤甚至死亡的危险……”
哪怕是如此融入游戏的游戏部三小只也都明白。
现实不是游戏。
现实中,受了伤可是要好好地修养,甚至可能会因此落下病根的——
基沃托斯的‘学生’们哪怕体质异于常人,也是如此。
现实也不可能一个治愈魔法就恢复所有伤势。
现实更不可能一个复活魔法,直接将已经战死,阵亡的队友重新‘拉起来’。
这么一想……勇者虽然承担着队伍最光鲜的头衔,但也通常都干着最不是人干的事儿。
“以游戏的视角上来看,做这一切的是‘玩家’……可以勇者的视角来看,那做这些事的,都是「勇者」自己……”
想到了勇者中后期时不时地就要面对那种“退无可退”的战斗,一旦失败就直接卡关甚至要删档的游戏,柚子也跟着有些揪心起来。
“但是,「勇者」从来不会有任何怨言……反而还积极的做着这件事……”
“所以勇者不能哭啊。”
雨宫鼻子一酸,接着低声感慨道。