第771章 第771节 (1/4)
“我会将今天的听歌心得,还有个人看法汇总起来……交给美祢团长的。”
雨宫顺势舒展起笑容,上前摸了摸芹娜的头。
“那就好。”
【~???~】
【感觉到了来自芹娜的复杂情感……】
【Coop提升!】
【鹫见芹娜(死神)★★★★★☆☆☆☆☆】
【★5羁绊技能·「守护天使」已解禁!】
看着新解禁的羁绊技能,雨宫是真的被惊到了。
竟然涉及到了一条全新的,涉及到「灵魂」方面的治愈的技能……二亿巫鳍诌锍p
能治愈灵魂,抚慰精神的治愈系能力,无疑是十分强悍且稀有的。
为何如此?
因为无论是从现实角度出发,还是从游戏设计来讲,这种能力都非常的……
【超模】。
从游戏设计角度来说,回血很廉价。
别说开局过完剧情再搜刮才能拿到了,玩家能无限次数喝的血瓶甚至开局都会塞进玩家的背包。
能回血的技能,更是一抓一大把。
在游戏设计来看,‘血量’是玩家的可再生资源,是玩家的容错率,同时也是游戏平衡的基础要素。
而回蓝……这方面就要严格限制了。
毕竟,如果血量只是象征着玩家的容错率,那么蓝量可以说是直接与游戏整体的玩法,战略纵深等元素直接挂钩。
玩家可以肆无忌惮的随意回血,但要回蓝……游戏开发者就要酌情考虑了。
这涉及到了游戏设计基础框架的一个关键要素——“回转”。
至少就雨宫玩过的多种游戏的经验,开发者在回血上或许会很大方,但回蓝这方面,大多很吝啬。
回蓝道具普遍比回血道具稀有,至于回蓝的技能……为了游戏设计框架平衡,开发者是断然不轻易设计能‘电表倒转’的技能的。
而从现实的角度来说呢?
回血,也就是肉体治愈……是普遍且相对低阶的能力。
而涉及到精神这一虚无领域,几乎无一例外都是高阶能力。
治愈灵魂,抚慰精神……在哪个奇幻世界观下,都是层次到了一定程度,甚至是顶级强者才能掌握的能力。
‘守护他人的决意啊……’
‘不愧是芹娜。’
“时间也不早,既然今天有所收获,那么在修女会那边的偶像服制作完成之前……”
“芹娜也要考虑好歌曲方面的事情哟。”
“嗯……我会尽量考虑的。”
雨宫本打算是帮芹娜换下偶像服再送她离开的……但是,不久前还有些羞耻的少女,此时却格外强硬。
以‘需要留在这里用这里的背景音乐巩固一下印象’这种微妙的理由作为搪塞,芹娜选择暂时留在这里。