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第24章 第24节 (2/4)

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而其他事情——交给比克提尼,交给百变怪,交给未来的其他精灵...

这便足够了。

他会去用自己的长处保护伙伴们的弱点,并且毫不迟疑的把自己的弱点交给伙伴们守护。

这就是罗柯。

所以这会儿比克提尼在做它擅长的事情,而罗柯也默默做起了只有他才能做到的事。

也就是...

查看系统奖励!

没错,之前罗柯靠着自己的拳头打倒精灵的时候,一直没有触发奖励,但是在他又一次赢下了精灵对战后,系统就再度表现出自己的作用来。

在百变怪击败皮卡丘的那一刻,罗柯这边便弹出了系统提示。

【恭喜宿主获得一次对战的胜利】

【奖励:特性·胆量】

这次的奖励是这个啊......果然,唯有精灵对战获胜才能拿到奖励,之前还是我对这系统太有误解了,新手奖励给超级真新人,这一定是对训练家的保护,而第一次奖励的百万吨重拳我能学会,这也一定是超级真新人的问题。

系统所说的最强训练家果然还是...

就在罗柯一边这样想,一边接受脑子里多出来的信息之时。

他突然发现一件事!

那就是在他脑子里出现对胆量这种特性的运用以后——这运用自然而然的就出现在了他自己的身上!

比如胆量的低级运用,让一般系和格斗系的绝招能对幽灵系精灵产生一倍效果。

再有就是胆量的高级运用,在正常情况下,持有该特性的精灵不会因为对手的精灵有威吓特性而受到影响!

你敢威吓我!?

我有胆量我不怕!

对这个高级运用,好歹玩过后边几代游戏的罗柯明白,这是第八世代对胆量这个特性的新增效果,他并不感到意外。

只是这个系统奖励演都不演了,竟直接作用在了他的身上...

这个最强训练家果然要打个问号吧?

招式奖励和特性奖励都是给我的可还行!

那系统奖励我全都能自用,系统培养的到底是谁呢?

不过...

如果收服到有胆量这个特性的精灵,罗柯也能教它如何运用就是了。

毕竟其他训练家只是理解,而他——自己就会用!

你和我比理解!?

不过既然自己还能有特性的话...那我以后是不是也能得到威吓特性啊?

正常来说,都是有威吓特性的精灵出场吓对面一下,从而降低对方的攻击力。在现实当中的话,如果精灵被换下去了,对方的精灵快速克服心理影响,那或许降低攻击力的效果可能也没了。

但要是罗柯有了威吓特性...

我训练家直接在场下威吓!

这你怎么破!?

光是想到这里,罗柯就对自己能用系统给的特性这一点有了全新的理解。

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