第51章 第51节 (1/3)
“有没有大神发一下235关的通关整容,死了几十次了都没过,难受。”
这些有关植物大战僵尸的游戏社区全部都是玩家们自发组成起来的,尤其是无尽模式的关卡排名制度引发了一些执着的玩家疯狂肝,目前最高的已经通到了812关,实乃肝帝。
一些一直密切关注的媒体和公司现在已经看出来了,这不是要火,是已经大火了啊!.
第104章 恐怖的月销量
接近两周的时间,植物大战僵尸这款游戏在益智休闲分量已经登上了第一,月销售榜单杀进了前十,截至目前的销量份,评分:8.8。
半个月销量近70万!
这个数据一次又一次惊掉了无数人的眼球,一般而言,一个新游戏上线10天左右的时间销量便会有一个比较明显的向下滑坡的趋势,可植物大战僵尸这款游戏在过了十天后下载量不仅没有下滑,反而是向上继续增长了一波!
而且购买了这款游戏的玩家申请退款的寥寥无几,一些敏锐的人意识到,益智游戏的春天说不定要来了,绝对会有一大批人选择在这个风口之上进去分一块蛋糕。
毕竟这类型的游戏从制作方面的确算不上有什么难度,需要的只是创意而已。
虽然以往益智游戏也是挺受欢迎的,特别是一些小孩子跟女孩子一直是这个分类的固定受众。
每个月都有属于它的基本盘,但是却很难出现大爆的游戏,除了任天堂的几款大作。
而植物大战僵尸现在就如同一个丢在炸药里面的火星,说不定会引发一场席卷整个益智游戏的爆炸。
许多游戏设计司和公司已经在分析植物大战僵尸这款游戏成功的原因了,为什么这款游戏能够火到这种程度,这种模式的核心是什么,是否~能否复制。
许多人反复研究,越是研究越是觉得心塞,实在是太让人眼红了,几个高中生,一个刚成立的工作室,就能做出-这样的一款游戏。
就按目前的销量来算已经将近4亿业南鄱睿液笮南炕乖诓欢显龀ぃ梢韵胂蠛笮有多大的利润。
而做这款游戏成本多少?
不算人员的工资,上杉谦一总共花了不到100万遥徊糠帜美纯搪脊馀蹋徊糠钟美丛谡估阑崾亲饬蘖艘恍┢鞑摹/p>
就连上杉谦一自己都惊呆了,虽然早就预想到了能赚,但是没有想到能赚这么多,果然做游戏完全就是暴利啊。
当然,钱好赚是好赚,但是还得作品过硬才行,不过话说回来了,作品过硬好像做什么也能赚到钱吧……
“所以我们赚发了?”英梨梨看着上杉谦一写写画画后上面的数字愣愣道。
霞之丘诗羽跟加藤惠她们也用难以置信的目光看了过来
上杉谦一点点头,“没错,从这个趋势来看的话,全RB的销量预估在150万份左右,平台那边会分两成,扣除这部分,也就是说销售方面毛利润可能在6亿易笥遥比徽庑┣枰确峙拍艿秸耍钤绲囊慌谙赂鲈隆!/p>
“钱到账以后我打算这么想的,首先拿出一部分作为植物大战僵尸这款游戏的日常维护和后续的版本更新所用。”
“然后我们需要租一块地方作为我们办公的场所使用了,然后人员方面也需要进行扩招,财务,程序,原画,配音,接待这些方面都要,按正规公司的来,等下我列一份具体需要的人员名单,交给你们两个没问题吧。”上杉谦一看向加藤惠和霞之丘诗羽。
霞之丘诗羽跟加藤惠对视一眼摇了摇头。
“不要担心,要什么有什么搞不定的地方跟我讲。”
“那么我们下一款游戏做什么呢,我想做赛达尔。”上井草美D挤了过来道。
“赛你个头,现在上马这个项目,凭我们这些人在保证质量的情况下没有一年的时间你想都不要想。”上杉谦一没好奇道。
他也想做赛达尔,奈何实力还不允许啊,等再制作两个游戏,知名度和渠道打响后就可以了。
毕竟赛达尔制作需要的原画数量,以及程序数据太多了。
“新游戏等我考虑一下,等我这次考试过后在开始,暂时先把现在的成绩消化了。”
“对了,有个事情要听一下你们的意见,任天堂和索尼还有其他一些公司联系我了,想要收购和入股我们,不过被我拒绝了。”上杉谦一环顾了一下众人继续道。
“在我拒绝后,任天堂还有天朝魔方娱乐想要我们的海外发行权你们怎么看?”
霞之丘诗羽思考了了一下后道:“海外发行权给出去到没什么问题,毕竟我们缺乏这一方面的渠道,我认为选择任天堂更好好一点。”
她说着看了一眼上杉谦一,看到他眼中的认同之色后继续道:“当然我们也可以将天朝的发行权给魔方,然后将其他地区的发行权给任天堂,不过需要考虑到这两家是否可以接受这样的提案。”