第6章 第6节 (2/4)
不过,机兽版本的合击绝技被玩家广泛吐槽,尤其以机车族玩家的吐槽居多。
机兽版本的合击绝技,基本上只能对特定的角色生效,譬如说霹雳火和急先锋的流影电光闪,就只能对猛虎王用,对暴龙神和狂野猩都基本不起作用,其他两个合击绝技也是一样。
而在克制情况下,合击绝技又太过于无敌,两个刚刚10级的角色,使用合击绝技就可以干掉被克制战王的大半管血以上,而如果是15级以上的角色使用合击绝技,在状态较好时更是可以直接秒掉对应的战王。
这种抽象的克制关系,导致角色和角色之间的互动性极差,一组角色几乎完全与对应的战王绑定。
而且,机车族在这种绑定关系里几乎是把亏吃满了,因为同样是绑定角色,如果对应的兽族战王死去,那么对应的两个机车族角色就直接失去了存在价值。
譬如说,假如暴龙神死去,那么超音速和龙卷风就只能拿去清兵了,因为他们俩单对单根本打不了猛虎王和狂野猩,合击绝技更是对这俩根本不起作用,不拿去清兵,也没别的作用了。
可反过来,假如是超音速和龙卷风死亡,那么与他们绑定的暴龙神,不仅不会失去存在价值,还会直接无敌。
因为战王的设定就是只有对应的合击绝技,或者月色血风暴这种特殊限定技能才可能干掉,除此之外没有杀死他们的可能,哪怕是用后备隐藏能源去炸,也炸不死他们——除非玩家脑子秀逗了不知道跑。
这种抽象的绑定关系,导致机兽世界的平衡性变得奇差无比,机车族玩家几乎全都是专程跑来坐牢的。
就像罗洛这种,开局一进游戏,那种低人一等的感觉扑面而来,这才会让他有打下去的欲望。
只有在私下里速通晶晶的时候,他才会玩玩猛兽族,但公开比赛的时候,他还是只玩机车族。
但事实证明,游戏的人气可能跟平衡性的关系不太大,很多游戏最为人乐道,最让玩家记忆深刻的,恰恰是那些畸形的不平衡版本。
但一直畸形那就不对了,因此官方在S2水果机甲版本一度取消了合击绝技这个设定,但S3宇宙星神赛季又将它拿了回来。
这一次,官方对合击绝技的设定进行了优化,不再将合击绝技和对应角色进行强绑定,合击绝技仅仅是一种同时操控双人角色造成大量伤害的技能。
下限大增的同时,合击绝技的上限也遭到了大砍,不再像S1机兽世界版本那样,哪怕10级也能把对应S级角色血入一波。
就像现在,即使盖亚和泰西斯对潘拉使用合击绝技,估计撑死就能打掉十多滴血,搓上七八次都不一定能干掉潘拉,更何况潘拉手里肯定有太虚玄冰。
太虚玄冰这个司马道具,除了增加等级,控制角色之外,在邪恶星神身上还有回血回蓝的作用,基本上约等于能源紫水晶。
最司马的是,这玩意还是不限量供应的,等于说邪恶星神那边现在3个S级战王加一个等级高到不能确认的萨隆,现在人手一箩筐能源紫水晶。
这种情况下,哪怕罗洛的腱鞘耐久度再来10倍,对着潘拉搓上几个合击绝技,大不了潘拉微微一笑,取出一枚太虚玄冰服下,罗洛打了半天的血量直接白搭。
要干掉这种角色的办法不是没有,但现在显然不行。
在盖亚和泰西斯升到10级的一瞬间,罗洛直接操控他们向着潘拉冲了过去。
“?”潘拉不解,在他看来,这俩人都要咽气了,跑过来找自己干什么?
宇宙星神世界观没有后备隐藏能源机制,所以在潘拉眼里,这俩苟延残喘的家伙连拉自己垫背的资格都没有。
殊不知,罗洛的目标一开始就不是他,正在冲锋的二人忽然疾速左转,直奔维纳斯而去。
“什么?”虽然对方突袭维纳斯好像比突袭自己靠谱一点,但15级的维纳斯也绝不是2个残血能碰瓷的,潘拉还是没看懂他们想干什么。
但下一秒,他就看到了
在维纳斯即将有所动作时,罗洛率先来到盖亚身上,双手以极快的速度敲击控制台,在敲完最后一个指令后,他瞬间移位,化作光团来到泰西斯体内,在泰西斯身上继续输入指令。
合击绝技的释放有两种方式,一种是在人物等级达到10级后,选一个地方,然后让两个人物进行一段时间的读条,训练合击绝技,读条完成后,人物就可以自主释放合击绝技。
而另一种方式,就是机战王手操,在来不及读条训练的时候,直接同时操控2个人物,在短暂的timing时机内完成操作,即可释放出合击绝技。
在罗洛完成对泰西斯的操控时,控制台上忽然响起了S1赛季合击绝技的经典BGM。
噔噔噔噔噔蹬蹬~噔噔蹬蹬~
“光·能·聚·合!!!”
盖亚和泰西斯同时眼睛一亮,瞬间化作球体完成了光能聚合,接着,盖亚率先拔出大剑,释放蓝极光斩,而合击绝技状态下,蓝极光斩自动具备了锁定功能,被蓝极光斩锁定的维纳斯顿时感觉全身僵硬,动弹不得。
盖亚以快到肉眼不可察的速度瞬间对维纳斯完成了7连斩,接着,泰西斯在维纳斯正前方进入星际狙击状态,而盖亚则绕到维纳斯身后,将大剑切换为炮模式。
“蓝·极·贯·星·击!!!”盖亚与泰西斯的声音重合起来。