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第83章 第83节 (1/4)

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昨晚被管家菲克开车送回来之后,林远洗过澡躺在床上就翻来覆去睡不着觉。

不是因为自己对亚当斯的不敬行为而愧疚,而是因为亚当斯爆的金币之多,让他太过兴奋。

事实上,要不是路上有菲克在旁边,早早查看过任务奖励的林远几乎都要在车子上就大笑出声了。

也不知道是不是因为亚当斯商人的身份,从他身上取得的三个任务全部都是清一色的部分“兑换商店权限”。

而这三份奖励整合在一起,刚好为林远的任务书完整的开放了一个新的分栏——懒人商店。

就像很多RPG类型、或者是有制作成服务器移向的多模组MC整合包,往往会出现资源获取困难或耗时的问题。

这种靠魔改村民交易物品、自定义NPC模组或者制造任务书开放兑换功能,以此来让玩家可以不用考虑资源采集,而专注战斗的方式便应运而生。

林远打开懒人商店的第一时间,脑子里面第一个出现的情绪不是欣喜,而是一种自己是不是在做梦的荒诞感。

无他,只因这商店所开放的兑换选项实在是太多了。

相比起曾经任务分支界面,那只有零星几个可以点亮的图标,懒人商店中密密麻麻的熟悉方块图标实在是让过惯了苦日子的林远,着实是感慨万千。

而经过他一个个图标的查看,直到半夜也才全部浏览完这成百上千的物品。

除了原版中的各类矿物、食物,连同那些他原本无法从泰拉本土获取的建筑、工具类方块也都出现在了兑换选项中。

原本林远获取MC物品的途径唯有通过做任务这一条出路。

而且任务的触发机制至今是个谜,任务奖励产出也只能说全部随缘。

这也就导致了他虽然已经通过任务书得到了很强的提升,但是对于MC物品的开发一直停留在一个很浅显的层面上。

是他不想找村子直接去开始种田养老生活吗?

那点任务给的胡萝卜、马铃薯种在泰拉的土地上吃一点少一点,就算种在泰拉的土地里,长出来之后也会失去其“MC特性”,变成普通的食物。

那又是他不想自己找块空地,搭个自己心仪的房子,在里面搞点红石工艺吗?

靠任务奖励获取的有限方块,你别说搭房子了,偶尔日常使用都得抠抠搜搜。

至于红石。别说搭建红石机关或者红石网络了,光是林远之前酿造治疗药水时,为了提升药水效果,投入其中的红石就已经是他存货的一半。

现在情况就不一样了。

在泰拉,林远这种咸鱼的心态不好完成任务,但是想赚点龙门币还是小事一桩。

能用钱解决的事,那还能叫事?

当然,最初的兴奋冷却过后,冷静下来的林远还是慢慢发现了这个商店的部分局限性。

首先,是不同物品的定位和定价。

如胡萝卜这个原版MC中可以兼顾食物与种子两种作用的物品,在这个商店中被细分为了胡萝卜(可种植)和胡萝卜两种。

前者的价格是500龙门币,而后者的价格则是50龙门币,价格比例来到了惊人的10:1。

按照之前林远在菜市场看到的价格,即使是较为便宜的普通胡萝卜,从性价比上来说,也已经被那些1龙门币/公斤的本土产物完全碾压。

通过种植来实现利滚利的想法,也因为种下一次胡萝卜,一次只能产出2-4个的抵消产能,以及泥土那龙门币/个的夸张价格而被劝退。

食物方面价格尚且如此,其余物品更不必多说。

矿物、方块、盔甲武器、材料等物品严重溢价。

一把林远只需要投入一点时间经历,还有不到2000龙门币成本就能锻造出来的铁剑,在商店中标价2万。

一块重量约为500G的金锭,换算为泰拉等重量的黄金,大概在9万龙门币左右,但是懒人商店的金锭兑换价格则是来到了惊人的的20万龙门币。

这样看下来,除了“末影珍珠”、“烈焰粉”等泰拉没有产出的特殊物品值得一换以外,其他东西除了遇上特殊情况,否则基本不会被列入到兑换选项。

其次,是商店可兑换物品的涵盖范围。

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