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第59章 第59节 (1/4)

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之所以这样。

是因为他很清楚,这种事如果不自己盯着,是很容易翻车的。

前世就有不少,本体大热,却因为周边翻车的例子。

比如流浪地球2的数字生命卡,黑神话的影神图,都出现过周边质量问题而引发的大规模舆论危机。

这些舆论固然不会对作品本身产生太大的影响。

但对周边厂商来说,却是灭顶之灾,比如负责流浪地球2的赛凡科幻空间,本可以借着流浪地球2大赚一笔。

最终却落得个一地鸡毛。

同理,对于当下的星辉来说,动画衍生周边的质量,和衍生内容,做的好不好,有没有诚意,能不能让观众满意。

会直接决定整个星辉动画的未来。

这一点,林宗雪是丝毫没有夸张的,他之所以这么说,是因为星辉的商业模型就是靠周边产品来变现的。

他和制作委员会那些捞钱的玩具厂商不同。

那些厂商,吸着动画制作组的血,版权成本低,对动漫产品周边,没有任何动力去做创新,去做改进,十几年了,还是那些老玩意。

立牌,徽章,手办...

关键不创新就罢了,许多动画的正版周边甚至还不如国产山寨。

除此之外。

星辉也不像流浪地球和黑神话,能靠作品本身盈利。

《青春少年》播放量到现在全球累计已经快三千万了,但林宗雪没有从niconico或者B站拿到一分钱。

因为这个时候,这两个网站都没有任何形式的创作者激励。

林宗雪也没有收播放版权费。

而且,就算以后有版权费了,对星辉来说也是小钱。

所以,林宗雪的这套商业模型。

真正赚钱的,就是周边,就是衍生产品。

因此,在彻底画完正片十二话的分镜之后,林宗雪除了捣鼓出版社,和动画联盟之外,周边产品的设计,和衍生作品的创造,就成了他工作的重心。

比如当下星辉周边商场卖得最好的。

就是一套名为“爱情之路”的套装礼盒。

这套礼盒包含了39个礼盒。

这39个礼盒,分门别类,分别对应“初遇”“心动”“约会”“表白”“思念”“争吵”等十个恋爱场景。

也就是说,每一个对应的场景,都有不同的礼盒,观众可以在专属页面挨个选择,最终组成自己的“爱情之路”礼盒。

具体举例,比如初遇这个主题,可选的礼盒,就有书签,钢笔,扇子,小手账本,挂扣,等等。

观众可以选一个放入套餐中。

在选择界面,每个礼盒还附送了“攻略”。

“初见的第一个礼物,不能太贵重,但要够精致,如果对方喜欢看书的话,可以试试这一套精美的四季书签哟。”

值得一提的是,这些日常用品是完全没有任何动画元素的。

不过在每一个初遇礼盒中,都有一张樱岛麻衣收到对应礼物,或者是樱岛麻衣送出礼物的立绘,以及一封对应的“亲笔”明信片。

这套礼盒一上架,就取得了意外的爆卖!

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