第61章 第61节 (3/4)
“可是,科幻漫画不就是要展现科技感吗?我觉得这些细节很重要……”
“细节当然重要,但不能喧宾夺主。”
“就比如休眠仓,完全没必要去解释休眠仓的工作,你要知道,故事的核心永远是人物和情感,科幻是舞台,如果是一些创新的点子是可以加强刻画,但像休眠仓这种已经可以称之为常识的东西,你画得再精细,观众无法与主角产生共鸣,那这些细节就只是无意义的装饰。”
泽村彩花沉默了,低头看着自己的画稿,手指不自觉地捏紧了衣角。
林宗雪见状,语气稍微缓和了一些。
“其实你的画功还是很不错的,只是叙事上还需要调整,比如这里——”
他翻到另一页,指着主角与AI对话的场景。
在泽村彩花的这一段,采用了常见的正反打分镜。
也就是女主清月影说话的时候,就从清月影的越肩视角往AI的虚拟形象看,AI说话的时候就反过来,这种分镜在大量的二次元游戏中经常用。
也不能说不好用。
只是确实没什么镜头感,看起来很枯燥。
如果这一段剧情又没有什么冲突的话,给人的观感就会很差。
“你可以把镜头拉近,给清月影一个特写,展现她的表情变化,AI的摄像头甚至都不用出现在画面中。”
泽村彩花似懂非懂。
“你是说,要想办法用分镜来强化情绪?”
“没错。”
林宗雪点了点头。
“科幻作品,因为背景设定脱离现实,观众的代入感就需要我们用细节去填充,但故事一开始,就填充细节又会让观众觉得无聊。”
“所以我们一开始,要用情绪去主导分镜,毕竟宇宙飞船很陌生,但这个飞船上发生的事情,可以很贴近生活。”
林宗雪很想给泽村举一个《少女终末旅行》的例子,毕竟在这部动画和漫画中,终末的世界也是观众陌生的世界。
可作者通过两个主角的日常,很轻松的就把这种陌生的世界带来的距离感给抹除了,只保留了这个陌生世界的新鲜感。
这也是《少女终末旅行》其能大获成功的原因。
泽村彩花若有所思地点了点头,脸上的不满逐渐被认真取代。
她拿起笔,在画稿上快速记下了林宗雪的建议。
“还有,”林宗雪继续说道,“你的叙事节奏也有问题。前三话的内容节奏太缓了,不要把篇幅用在描述这艘飞船如何如何,而是要放在故事上。”
“至少在第一回的篇幅里,你就应该让清月影发现尸坑了,这样才能让勾住观众往下看,让观众意识到,这个飞船似乎并不像AI说的那样安全。”
泽村彩花一边听一边点头,手中的笔飞快地在纸上记录着。
“最后。”
林宗雪合上画稿,语气也变得轻松了一些。
“别忘了,科幻作品的核心是‘人’。无论背景多么宏大,科技多么先进,最终打动人心的,还是人物的情感和成长。”
“我们可以利用一些奇观,一些飞船上有趣的设施来吸引观众,但,还是要注意本末。”
到这个时候,泽村彩花已经完全服了。
虽然在《青春少年》中,她不止一次的见过林宗雪手绘分镜,给众人讲解他为什么要这么分镜,但那时候,泽村彩花只是一个参会者。
觉得林宗雪讲得很有道理,却又觉得那些技巧离自己很遥远,仿佛只有像他这样的大师才能掌握。
然而,今天,当林宗雪亲自为她分析画稿的时候,她的感觉是完全不一样的。