第110章 第110节 (3/4)
敌人轻松避开了冰箭,反手挥出一道水刃。
水刃划破空气,发出尖锐的呼啸声,艾莉亚迅速侧身,脚尖在水面上轻轻一转,身体如同陀螺般旋转,避开了水刃的攻击。
借势转身,一个漂亮的落地。
大章鱼面无表情,几个触手轮流挥刀,无数的刀气瞬间铺满了整个画面,眼看艾莉亚就无处可躲。
就在这时,女孩在空中直接捏住鼻子,随后发展往天空一抬,紧接着,整个人往下一坠,直接沉入了水面。
进入水下,躲过了攻击之后。
艾莉亚又在水中,艰难的挥动了发展,触发了水系魔法。
整个往前一跃,像一条美人鱼一般。
在敌人发愣的功夫,就冲到了对方的脚下,最后向上奋力一跃,钻出水面,水花在她周围绽放,仿佛一朵盛开的水莲。
艾莉亚身体在空中旋转,法杖顶端的光芒再次凝聚。
最后这一幕,有点像魔卡少女小樱。
法杖锤头!
最终,敌人的身影被光芒吞没,随后缓缓倒下,湖面恢复了平静,艾莉亚站在原地,微微喘息。
再然后下一个分镜,是刚刚上线的玩家站在湖边嘀咕。
“卧槽!镇上的NPC居然能打BOSS?”
“这难道是什么隐藏剧情?”
说实话,后面的关于这些玩家的吐槽,矶田光雄并不能完全理解。
可仅看这一段战斗分镜。
确实是一种享受,而且是矶田光雄最喜欢的“动作”类的享受。
矶田光雄的手指轻轻滑过分镜的每一帧,目光紧紧跟随艾莉亚的动作,眼神从最初的惊讶逐渐转为赞叹,最后甚至带着一丝震撼。
在动画里,和水相关的互动画面,可以说是最难画的场景之一。
特别是战斗场面。
因为想要画这种场景,画师本人一定要对水体的运动掌握得非常熟悉。
即便林宗雪为了“偷懒”,大部分时间都用“魔法”将水面变成了“平面”,动作本身也借用了一些水上滑冰的基础动作,让其看起来更加真实。
可整个分镜下来,还是有几个镜头需要去做水体处理。
看了得有十几分钟,矶田光雄抬起头来。
指着最后的几幕很是认真的说道。
“这打斗分镜确实很漂亮,可想要把这种镜头画出来,没那么容易吧?”
林宗雪点了点头。
“这不来请您出山吗?”
其实,这一段分镜并非《NPC魔法师的摸鱼手札》的定稿,而是林宗雪在项目确定立项之后,临时加的一些分镜。
在原作漫画中,这一段也比较简单,重点其实是为了让玩家吐槽。
可林宗雪却将其细化了出来。
因为他觉得这一段剧情,其实是有深度的。
作为一部日常动画,你可以有日常搞笑的部分。