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第185章 第185节 (2/4)

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即便都是美术科班出身,专门学纸绘和专门学数位板原画,肯定是不一样的。

从动画学校出来原画师,大都学的是纸绘的。

要让她们适应数位板,也是需要成本的,不是说给纸绘的原画师发一块数位板就完事的。

此外,大量的动画公司在制作动画的时候,都需要进行对外分包。

而全数字化,对于设备,对于软件,都需要统一的标准。

这样的情况下,你总不能给外包的原画师也配一整套设备,再等对方完全适应数位板吧?

因此。

即便全数字作画好处颇多,动画行业真正能够做到全数字作画的也没几家,京都动画算是其中一个。

因为京都动画最大的优势,就是不需要外包。

而且从10年脱落制作委员会制度之后,京都动画也有钱来搞技术升级。

泽田佑美的手指在数位板上移动。

她是京都动画二组的原画师,目前正在画的是《中二病也要谈恋爱》里小鸟游六花那标志性的眼罩和略带夸张的动作线条。

这一段的分镜是动画中相对重要的分镜,所以女孩的注意力也很集中。

不过即便如此。

她的眼睛,还是时不时的会瞟一眼会议室和办公室的门口。

其实也不仅仅是她。

整个京都动画今天的气氛都有些微妙。

这种微妙,不是别的,正是来源于公司里从昨天就开始传,说是今天星辉动画的人要过来拜访。

其实正常情况下。

京都动画也经常有其他动画公司,或者合作企业的老板前来拜访。

只是往常几乎没有人会在意这件事。

特别是对员工而言。

只是,这一次,因为来的人是星辉的林宗雪,所以不少人还真有种等着看“明星”的感觉。

~~~

咸鱼作者打个小广告。

可能有很多小伙伴都知道,咸鱼作者现在是全职状态,所以有在双开。

现在另一本书也开了有几天时间了,所以还是提一下。

另一本书的书名是《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》

这是一本在点子上的书。

是一本和我之前老书有点类似的,聚焦二次元游戏制作的小说,只不过这一本会更加聚焦游戏制作本身。

如果对这方面题材感兴趣的话,可以去点子搜索,看一看。

另外,双开并不会影响动画制作这本书的更新,每个月还是会一半时间6K,另一半时间4K。

最后,还是感谢各位追读,订阅的读者姥爷们。

拜谢,Thanks?(??)ノ

第二百八十七章 京都变化

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