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第9章 第9节 (4/4)

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第二十七章 项目

三天之后,孙明远的MY Games工作室基本成型,第一批员工全部是兼职,三个日本游戏分析师兼程序员上岛英树、富田拓真、永井律,两个留学生范谨、杨幼兰,兼职配乐和美工今村纱希,兼职会计江琦浅子,如果不够再添加人,工作的地点自然是今村家的公寓。

现在已经是六月份,天气热了,就算地方小,也有办法解决,打地铺就是,三个日本人都是游戏疯子,两个留学生都是奋斗逼,也不在乎环境,能干活就行。

为了更好的工作,孙明远等人跑到电子市场,花了将近一百万日元购买了六台苹果电脑,这会苹果电脑价格在10-20万日元之间,六台电脑三台高配,三台低配,都能够编写程序,所以花了一百万日元,工作电脑五台,一台孙明远学习用。

再加上必须配套的桌子、椅子和一些杂七杂八的东西,游戏还没开发,150多万日元没有了,幸亏孙明远与今村家有合作,可以从今村家借他们拆借的几种游戏机回来研究,要不然又要花一大笔钱。

所以孙明远立刻召集这五个已经签署临时工作合同和保密协议的程序员开会,然后提出了三个方案,第一个是推盒子,玩家需要在一个有限的空间内,通过移动搬运工,将木箱推到指定位置。

游戏考验玩家的空间规划和策略安排能力,因为一旦操作不当,可能会导致箱子无法移动或通道被堵,玩家只能推动箱子,不能拉动,且每次只能推动一个。

这需要设定不同难度的地图,也要有一些不同的道具,比如有的道具碰到之后,会减少或者增加盒子,有的则会增加障碍,有的则会在规定时间内力气翻倍,可以又推又拉,但不同出现太多,概念应该比较低,游戏迷玩多了,才会发现,以增加游戏兴趣……

这个游戏属于益智类游戏,可以开发儿童智力,也可以防止老年痴呆症,放在个人电脑、雅达利2600等家用游戏机和掌机中肯定没问题,即便是不太适合的街机,凭借着尝鲜一样的设计,应该也能卖出一些,还是可以的。

这个游戏的重点还是掌机,任天堂第一代掌机完全就是计算器模样,使用的也是计算器的成熟技术,MY Games工作室完全可以购买计算器零部件设计出仿GB的原型机,若有订单,找计算器公司代工就行了。

第二个自然是长城方块,玩家通过移动和旋转下落的方块,填到长方形的竖直区域中,填满一行将会消去。

游戏过程中,游戏会根据玩家的分数给予相应的评价,孙明远效仿围棋设置,分为1-10级,1-8段,1-9专业段位,最后是名人……

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