第101章 第101节 (1/4)
第二个也是市场不支持,这会的雅达利2600基础套装(含主机+1-2款游戏)是150-200美元,Coleco Vson的新游戏机干到了199美元,MES如果卖得太便宜,美欧日的市场监管部门很可能找茬,到时候一个倾销就够孙明远受得。
孙明远无奈做出了妥协,提高了硬件销售价格,但拒绝改变分配方案,前者还能以后降价,后者那就是自掘坟墓了,绝对不能干。
虽然这样搞极可能给美国的游戏机开放商喘息的机会,不过现在任天堂被限制住,短时间内没有开发新游戏机的计划,所以孙明远也不着急,有些竞争不见得是坏事,谁规定明远游戏只给明远电子供应电子游戏的?他可以通过中国游戏商在别的平台操作嘛!
既然游戏机价格不能压得太低,那就只能在只能在游戏上下功夫,只要游戏过关,游戏机贵一些,游戏迷们也能接受。
这一次来到微软,孙明远同时还带来了好几款精心设计的游戏卡带——其中包括那款《超级冒险者》,这个游戏实际上就是《超级马里奥》,开发了很长时间,不断修改,终于做到了相当完美,这是明远电视游戏机在1982年发售的最大本钱。
前台小姐微笑着将他引进了会议室,片刻后,门被推开,一个戴着圆框眼镜、头发蓬乱的年轻人快步走了进来,脸上带着标志性的腼腆笑容。
“孙先生,欢迎您来到微软!”比尔·盖茨热情地伸出手,“保罗也在,我们今天可以好好谈一谈未来的合作!"
孙明远笑着握了握他的手:“比尔,你太客气了,微软最近的发展,让人惊叹!“
两人寒暄两句,盖茨目光却落在了孙明远放在桌上的蓝色设备上:“这就是孙先生即将在全美推出的MES家用娱乐系统?”
“没错。”孙明远打开公文包,取出那台精致的游戏机,熟练地接上了会议室的电视,“我想请您提一提宝贵的意见,这款游戏机我们打算6月18日在西雅图举行发布会,7月暑假季在全美销售!”
孙明远插入《超级冒险者》的卡带,屏幕上立刻跳出一个戴着红色帽子、留着大胡子的像素小人,盖茨好奇地接过手柄,按照孙明远的指导操作起来。
“跳!对,按住这个键可以跑……小心那个乌龟!”
盖茨起初还有些笨拙,但很快就被游戏的趣味性吸引,甚至忍不住笑出声来:“天啊,这个设计太巧妙了!这个‘蘑菇’能让角色变大?还有这个管道……可以钻进去?”
孙明远靠在椅背上,满意地看着盖茨的反应:“这只是个开始,未来,游戏会成为每个家庭客厅里的必备品。”
盖茨放下手柄,眼中闪烁着兴奋的光芒:“孙,这个游戏一定会成功!它比雅达利的《太空侵略者》要有趣很多很多!”
孙明远微微一笑,顺势说道:“说到成功,微软才是真正的赢家,BM 5150卖得越来越好,微型电脑市场大洗牌不远!”
盖茨耸耸肩,但嘴角的笑意掩饰不住得意,相比于去年他干巴巴的找孙明远谈判,此时盖茨日子好过多了,虽然付出了让孙明远入股的代价,但好歹扫除了后患。
更重要的是,孙明远也和盖茨家族建立了密切的联系,老盖茨刚刚帮助孙明远收购了超音速队,接下来孙明远北美采购肯定也要用上盖茨家族的银行和律师事务所,这也让盖茨家族获益不菲,所以盖茨很满意!
“确实,生意比我们预想的还要好,不过……”他顿了顿,目光变得深邃,“BM的订单只是开始,关键是兼容机要发展起来,孙先生可以多下一些功夫!”
“难度还是不小,只能一步步来!”孙明远点点头,顺着他的话题说道:“我今天来,其实是想谈一个合作,对彼此都很有利的合作!”
“请说?”盖茨挑了挑眉。
“游戏机是玩具,不可能所有人都购买,但个人电脑就不同了,这是工作必须,未来必然人手一份,所以我坚信未来谁占据了个人电脑平台,谁就是最好的游戏公司,而开放的BM PC和其兼容机未来
必然是市场主导!
我们的方案软硬件同时进军,负责硬件开发的明远电子正尝试开发一款低价版本的BM PC兼容机MFC,兼顾娱乐和一定的办公需求,不过这个项目开发需要时间……
但即便开发出了MFC,我们的电子游戏也不可能涵盖所有的个人电脑,这就要求负责软件的明远游戏尽可能覆盖其他个人电脑,我思前想后,觉得有必要与微软合作!”
“孙先生准备怎么合作?”
“我希望明远游戏软件和MS-DOS操作软件捆绑销售!”孙明远从包里取出一份文件,“明远游戏不仅计划推出MS-DOS平台的精品游戏软盘,接下来,我们还要推出一款图形设计软件,搭配打印机,可以让用户设计贺卡、海报和横幅,这些都非常有实用价值,我相信这应该可以推动BM PC和MS-DOS销售,这也是互利互惠的行为……"
盖茨接过文件,快速浏览了一遍,眼中闪过一丝惊讶:“孙先生这款图形处理软件思路非常独特,竟然要配合一款贵公司设计的鼠标,这是为什么?”
孙明远微笑着说道,“我是一个游戏开发商,设计了游戏十字键,但我发现目前的电脑一直使用快捷键,这对初学者太不友好了,而从长远来说,电脑的图形用户界面才是未来,所以我觉得有必要应用鼠标,就让明远电子开发了一款鼠标……"
这会的热门软件就几个,文字、数据表格和数据库是主要的软件,一大堆人搞,未来微软通过搞捆绑销售,成了最后的赢家,孙明远并不认为自己能赢。
更麻烦的是,这些软件和他的主营多少有些偏离,再说了,他又是微软大股东,他没有没有动力开发这些东西,所以他选择的突破口是图形处理软件。
要真正论起来年明远游戏开张就在搞图形处理软件的开发,这也是没办法年原始版的文字、数据和数据库软件都有了,但没有成熟的图形处理软件。
偏偏电子游戏又必须设计各种图形,无奈之下,技术人员自己想办法开发,随着时间的积累,明远游戏内部自然积累了一些代码,孙明远让大家整理一番,搞成了一款最初级的图形处理软件。
《终结者》搞特效时,孙明远也见识到工业光魔使用小型机和自己开发的软件搞3D建模,这已经是一款相对成熟的图形处理软件,孙明远让虞有澄挖工业光魔的技木人员,然后重新设计代码,在今年三月份搞出了第一款图形软件PS1.0。
而搞图形设计,没有鼠标,简直不可想象,所以孙明远早早让明远电子研发,早期没有滑轮的机械鼠标并不难,此时已经搞了出来,可以通过扩展槽与电脑连接,再配上打印机,就可以做一些简单的图形设计和处理。