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第16章 第16节 (2/4)

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这就单纯属于是进了剧情cg了,这些猿猴打完之后,就会失踪,然后原地留下完成任务的物品,随后再也不会出现第二次...

顾一川很想要吐槽,但是仔细想了想。

从某种意义上来说,你玩游戏的时候,自然没有任何感觉的事情。

但是真的演变成为现实,确实是有些惊悚了。

尤其是听到那句天人不可阻的话。

顾一川不由就想到网络上吐槽这一类二周目代入体验的经典机制。

就算是你把武功练到破碎虚空,也会被路边山贼打晕,被路过的野狗咬伤...

顾一川下意识的想到自己是不是可以借助某些特殊剧情cg去坑害别人...

尤其是顾一川可是清楚的记得一件很有意思的事情。

他这游戏系统好像是加了他打上的mod的,遇到某些特殊剧情,似乎会直接触发特殊的战败cg。

就是不知道是不是所有的mod都会生效。

顾一川收起了自己的心思,选择了先行收取战利品。

虽然怪不是他打的,但是战利品他还是要拿的,毕竟他等下还是要缴任务的。

【白猿秘酒·三品】*3

【服用:悟性+1、根骨+1、气血上限+300、武学素养+1000】

【传闻中超越猴王酒的酒中佳品,由猿猴采集百种水果酿制二十年而成,饮下之后,有梦游光阴之效】

卧槽,这玩意竟然能加属性点,外加血量上限。

顾一川不由有些愉悦。

在天下风云决中,战斗体系首先最重要的自然就是三大属性和各类武学。

体魄决定气血上限与恢复速度,肉身速度与力量,防御力,对于各类异常状态的抗性。

涉及横练功法,爪拳掌指脚,暗器,轻功类武学威力。

悟性决定九窍感知,五感敏锐,神魂强度,反应速度,对于各类技艺,功法,招式神意的理解与领悟速度。

涉及刀剑棍棒等武器类武学威力。

根骨决定真气总纲的的修炼速度与威能,真气上限,经脉强度,气质魅力,吉凶祸福,与天地之力的契合程度。

纯内功心法,气势类武学,百业奇术的成功率与天赋威能。

三种属性相辅相成,在前期阶段,三项属性如果拉的太开,甚至会有额外的负面buff。

而只有三项属性达标了,武学素养越高。

后面凝聚神通,打造周天五形的成功率才会越高。

要知道凝聚任意一道神通失败,都是会当场陨落的。

在游戏里面,无非就是读档重来,可是现实里面顾一川可没有这种外挂。

无论是他还是他在意的人,他肯定都是希望把成功率推到百分之百的。

不过,就算是这么好的东西。

顾一川还是愿意交出去。

因为早就熟悉这游戏内容的他,知道像是老乞丐的恳求与收集美食系列的支线任务。

奖励将会比起可以立刻上升属性的美食还要好。

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