第11章 第11节 (1/4)
加奈子如同接到圣旨一般,连忙将背包递了上去,动作迅速又带着几分讨好。
打开背包,林风拿出几份文件,神色一正,说道:“那么,接下来,开始我们的正事。”
“关于动画制作,以此做为故事蓝本。”林风将《刀剑神域》第一卷的小说递了过去,“翔太部长,还有富江部长,你们都先看看。富江部长,这本小说之后也会通过你们网络运营部和小说网站进行出版和放送。”
两名部长点了点头,接过小说认真地看了起来。仅仅只是看了一个开头,两人便凭借自身丰富的经验迅速做出了判断,这个《刀剑神域》届时一定会大卖!
将网络空间虚拟技术和游戏攻略进行绑定,退出游戏,现实世界就会脑死亡,从而在一个‘拟造’的异世界中进行战斗,这样的设定实在是太新颖了,足以吸引无数读者的目光。
“然后,这是我对你们游戏制作部门的安排,这是我所设计的一款游戏的大致剧情和人物设定,以及游戏玩法...”林风说着,将一份文件递给了游戏部部长。
“塞...塞尔达传说:旷野之息?”游戏部部长接过文件看了起来。
是的,林风给游戏部部长的,正是《塞尔达传说:旷野之息》的蓝本。
这款游戏在林风穿越之前,可以说是无人不知无人不晓的,只要接触二次元或者游戏圈,多少肯定都听说过勇者林克和公主塞尔达的名字。
这款游戏,更是撑起了Switch的绝大多数销量,做为Switch的独占游戏,当时很多人花好几千买Switch其实就是为了这款游戏而已。
看完故事梗概,游戏部部长也觉得这一定会是一款好游戏,只是有一点他不明白。
“社长,这款游戏,明明是勇者林克的冒险故事,为什么名字却是《塞尔达传说》而不是《林克传说》?”
作者有话说:
作者的话:PS:深夜继续码字中!冲冲冲!
20.三首歌曲
关于这个问题,以前好像就有很多玩家调侃。
毕竟,游戏里的塞尔达公主往往都没有多少镜头,基本上都是围绕着勇者林克拯救公主的旅程而展开的冒险故事。
“额...叫塞尔达好听,嗯,就是这样。”林风摸了摸鼻子,随口说道。
“好吧...”
老板的话,哪有不听的道理,游戏部部长马上就把事情安排了下去。
然后就是网络运营部门了。
他们的任务同样很重,小的制作,还有专门的游戏客户端,以及音,都需要交给他们。
这也是子部门最多,人数最多的部门。
制作、维护什么的,都被集成在了这个大部门之下,因此,部长也有两位。
话说回来。
林风打算学习暴雪的战网和腾讯的WeGame那样,把自家的游戏都集中到一个客户端上。
不仅仅是《塞尔达传说》,能抄的好游戏实在是太多了,什么《使命召唤》、《怪物猎人》、《最终幻想》、《黑暗之魂》,随便拿出来一个,在这个世界绝对都是王炸级别的。
有一个专门的客户端,可以更好的集中用户,防盗版到时候也可以好好弄一弄。
等安排好了他们之后,最后,就是几首歌的安排了。
“走,我们去楼上吧,我需要相关的乐器,其他人就先散了吧,各自做好安排,明天正式上岗。”林风站起身来,说道。
“是!社长!”
众人齐声应道,随后纷纷散去,各自忙碌起来。
这次,林风带来的歌曲一共有三首。
其中一首,正是之前他在KT里唱过的《新世纪福音战士》中的歌曲“One Last Kiss”。
之前在KT里唱的时候,被那几个辣妹用手机记录了下来,并发到了网络上。