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第2章 第2节 (1/4)

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【目前已盈利:零】

【任务奖励:盲盒*1】

【失败惩罚:系统脱离】

“emmmmm...这是新手任务?系统,看到我小区路口的路灯了吗?你挂上去做个装饰品怎么样?”

苏语在看到自己面前弹出的这个任务之后,觉得自己的确有点草率了。

【此为,为自己而战的意思就是,本次任务获得的一切都是宿主你自己的。如宿主你觉得太难,可以等待一百八十天,等本系统脱离之后,这一千万就可以自由支配,不受任何限制。】

对于苏语的发问,系统显得一本正经的做出了回答。

说的同时,一张银行卡出现在了苏语的手中,背面还写有六位数字,应该是银行卡的密码,正好是苏语的生日。

而面对系统的发问,苏语显得乖巧的坐在自己的小床上,抱着小熊玩偶说道:“我刚才声音的确有点大了,我的错。”

说完这句话,苏语就开始头疼了起怎么完成这个任务了。

按照苏语自己原本的计划,在辞职之后,苏语其实是想给自己放个一两个月的假的,让自己到处去旅旅游,散散心什么的。

毕竟过去三年,因为工作,她的确没这么好好的享受过。

而这个有点不做人的任务让苏语必须拼命起来了。

目前这个世界的二游市场刚度过蓝海开拓期,迈入成熟发展期不久,虽然有很多那种千万级别的大企划,但绝大多数二游的开发成本是在五百到一千万之间的。

如果项目管理合理的话,开发成本控制在五百万以内是很正常的。

比如说苏语在前公司做的那个项目就叫做《神之解放》初期投资只有一百五十万,哪怕后面拉到了投资,开发了接近三年,总成本也才花了八百万。

这还是因为有郑卫乾这个拖油瓶瞎指挥,严重拖慢项目进度导致的,没他乱来的话,苏语估计最多五百万,她就可以把这个项目上线赚钱了。

一千万,做一款二游是绰绰有余的,甚至还多出了好多。

但这个任务的核心难点不是资金,而是时间!

一百八十天,也就是半年。

一款成品二游在项目没有管理失控的情况之下,正常制作时间是在一年左右的,一些精品二游的开发时间更是动辄三五年。

部分粗制滥造的手游外加上一个成熟的团队,倒是可以做到半年,甚至两三个月一部手游。

但那样出来的产品苏语没把握在一两个月内赚到两千万的净利润,毕竟她目前没有运营成熟手游的经验。

倒是可以模仿一下前世VX小程序游戏的那种买量,可那种游戏核心不是怎么做游戏,而是怎么买量打广告。

听起来花钱就可以,可里面的真正门道不是苏语现在可以搞懂的。

最核心的其实还不是这个,而是版号!

系统任务里面的硬性需求。

这个世界的大夏游戏分级制度倒是健全,也没有版号寒冬,但一款游戏想要申请版号最快也要两个月,正常是半年左右。并且申请之时游戏的完成度必须达到百分之七十左右。

三个月开发一款游戏,两个月拿到版号,剩下一个月达成两千万的净利润。

苏语表示自己不是神,这样玩运气成本也大,版号稍微卡她一两个月,任务直接没救。

她不喜欢把自己的人生交给那虚无缥缈的运气,她想用硬实力完成这一次任务。

“系统,没要求我从零开发一款游戏吧。”

苏语在仔细思考了一番之后,开口询问道。

【这款二游的归属权为宿主即可满足系统判定。】

系统这个时候给出了回答。

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