首页 > 同人美文 > 白毛策划,从二游开始整顿业界 > 第5章 第5节

第5章 第5节 (1/4)

目录

而苏语丢过来的这个图片上的衣服是18禁成人用品店的衣服,说是旗袍,其实就是两块布片加上几条缎带,看起来质量还极差,稍微用力扯一下就可以撕坏。

这是八岁孩子玩的游戏里面应该出现的东西?

“这个的确,那链接部分换成薄纱。”

苏语仔细考虑了一下以后,觉得画师说的有道理。

“啊?”

画师听到苏语的话后,再次愣了一下,旗袍的连接部分换成薄纱?好家伙,更色了。

“对了,胸太小了,D按照现实之中的E来画,E按照F来画,F按照G来画。画的时候自动上升一级到两级。记住一个核心指标,航母不下F,战列不下E,巡洋不下D,所有有辅助功能的舰船按照有容乃大的标准画,可以往上抬,只要不破坏美感你想画多大画多大,能画多大画多大。”

苏语再次给出了绘画的指导,都把画师给听无语了,开口说道:“BOSS,我们这是要开奶牛场吗?就我画的这些,没人会信是8+游戏的。”

“没事,八岁的小宝宝这个范围很宽广的,比如说我,我今年才八岁零百来个月,本宝宝就很喜欢这样的立绘。”

苏语见此显得自信的开口说道。

只是...

“嗯,看起来的确像。”

“嘭~”

“滚!”

“哈哈哈~”

苏语背后的某人幽幽的开口说道,话音刚落,苏语就一脚过去了,工作室内瞬间响起了欢乐的笑声。

虽然说,现实之中,等级过高很容易影响美感,但二次元是个例外,现实之中难以呈现的美感在二次元之中可以完美的实现。

在这种情况之下,苏语依旧秉承了《碧蓝航线》精神,温柔乡能画多大就画多大,毕竟这可是这游戏能赚钱的核心所在啊。

“所以老板,我们现在这样,怎么留住玩家?”

王磊这边,自然也将苏语对《碧蓝舰姬》的一切改动看在眼里。

在苏语巨幅度降低游戏难度之后,这游戏基本上就不可能依靠战斗系统留住玩家了,玩家百分之九十的推图基本上都会交给自动战斗完成。

这样做的确会给玩家减负,但也会导致一个很严重的问题,那就是...留不住玩家。

苏语哪怕设计了很多的彩蛋和正反馈,但玩家还是会很快把这些消耗光,然后弃坑。

这个也是绝大多数玩家弃坑的原因。

没得玩了,或者觉得游戏不好玩了,自然就不玩了。

但...苏语不应该犯下这种留不住玩家的低级错误才对。

因为,苏语是最注重游戏核心玩法塑造的。

还是拿《神之解放》来说,苏语当年做《神之解放》的时候,第一波热度的确是靠在火线擦边蹦取得的,但《神之解放》第一次内测却是依靠玩法留住的玩家。

一测玩家百分之九十的留存率,在整个业界都是非常非常惊人的成绩,虽然这个和《神之解放》一测就三天有关系,但这个玩家留存率,还是太高了。

要知道《神之解放》二测十五天依旧有百分之八十的玩家留存率。

核心原因就是玩法,苏语把玩家的正反馈,游戏的玩法深度,游玩的上下限都把控到了极致,也可以说把玩家的心理控制到了极致。

这才创造了《神之解放》一二测的奇迹。

而《碧蓝舰姬》现在...被苏语修改之后的游戏战斗系统,真的很难把玩家留住。

“很简单,靠擦边啊。”

苏语见此说道。

目录
返回顶部