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第18章 第18节 (1/4)

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但是,这一次测试之后,苏语突然间意识到《碧蓝舰姬》不能照抄《明日方舟》肉鸽模式的成功经验,至少不能把这个模式给常驻下来。

因为,玩家太狂热了,而这种狂热其实会在一定程度上消耗游戏的寿命。

爽完了,认为这个游戏没其他内容了,也就这样了,然后就弃坑了。

这一点很正常,因为苏语自己玩游戏的时候也经常日常,特别是单机游戏,苏语极少会去通关多周目。

所以,要给玩家制造紧迫感,要给玩家不断的制造期待感,要把玩家内心的那根弦拉住,让其别绷断了。

所以,活动限定就成为了苏语想到的解决办法,也可以说是缓兵之计。

手游终有落幕之时,玩家终有离开之时,苏语阻止不了,但可以延缓。

至于说为什么从常驻改成活动就可以在一定(二)崎玖一散8程度上延长游戏的寿命?

做个不恰当的比喻就是,六毛钱一个的鸡蛋别人看都不看,一块二一个限时限量的打折做促销活动的山野土鸡蛋阿姨们争相购买。

明明都只是鸡蛋,明明从营养学上来说两者之间的区别几乎没有,但消费者就是稀罕了。

第一卷:第三十二章 帮你报警了,不用谢(五更)

“玩家们既然很喜欢圣地亚哥二狗这个称呼,那不如就做出点回应。”

工作室之中,苏语这边来到了画师这边,和几个画师简单的聊了一些关于皮肤的制作的问题。

其中在聊到圣地亚哥的时候,苏语提出了自己的个人功法。

“这个我有画,画了一个圣地亚哥穿狗狗样式的打歌服的皮肤。”

负责画圣地亚哥的画师这个时候开口说道。

开服阶段,苏语在立绘的选择上是重要角色全部自己人画,所以圣地亚哥的画师也在工作室之中。

她自己也是找苏语要了内测资格的,参与了七天的内测,还加了很多的交流群,知道目前很多人喜欢圣地亚哥。

在这种情况之下,她就抽空画了一个圣地亚哥带着狗狗头箍,带着狗狗手套,穿着有点像是分体式泳衣的打歌服的皮肤。

别说,效果还挺好的,她自己看着都很喜欢,特别是小肚皮那一块,看起来很色,很不错。

“可以,但这个皮肤不要近期出,要懂得循序渐进,才开始的时候就推出这种皮肤的话,会让玩家觉得我们的下限太低,一些羞耻心高的玩家甚至有可能因为这个弃坑的。要一点点的拉低玩家的内心的底线。”

“但是对玩家也要做出回应,画个常服,特色就是元气可爱,在她拿着的挎包或者发卡上画点狗狗标志,最好有两个,回应一下玩家戏称的二狗就可以了。”

苏语见此说道。

《碧蓝航线》开服之时出的很多皮肤和人物其实都挺正经的,也勉强符合8+甚至6+游戏的定位。

但是,伴随着《碧蓝航线》制作组那边搞懂了玩家的爱好之后,就开始一发不可收拾了。

苏语并没有打算一步到位,除了她说的要引导玩家循序渐进以外,还有很重要的一点,那就是...

游戏开服阶段是审核盯的最紧的时候。

这个也是苏语为什么第一次活动选择了御三家和独角兽,而不是光辉企业之类的。

光辉企业之类的穿上泳装,那白花花的一片,画面中间一摆,再露个脚踝踢个水踩个脸什么的,你这还是全年龄游戏吗?

一个警告直接就下来了。

苏语可不希望自己的游戏中道崩殂,所以开服的时候收着点,先上四只小萝莉给玩家们尝尝咸淡,那些杀手锏暂时先旁观。

等苏语确定了游戏可以安全落地之后,时间也差不多到圣诞节和元旦了,到时候在给玩家们吃点好的,出点圣诞装和最低开到腰的旗袍。

是的,旗袍最低开到腰,至少要把大长腿都露出来。

至于说连腰都不到?什么封建余孽,不配呆在《碧蓝舰姬》之中。

“老板,你老东家搞事。”

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