首页 > 同人美文 > 白毛策划,从二游开始整顿业界 > 第40章 第40节

第40章 第40节 (2/4)

目录

而今天,苏语被睿总那边从B站总部撵回来以后,就召集了《明日方舟》项目组的所有人,简单的进行了一下工作分配。

在这个过程之中,苏语也让他们每个人畅所欲言,聊聊自己《明日方舟》这个企划故事的构想。

毕竟项目开始不能没有一个文案,既然找不到好的文案,那就在现有的人里面,看看能不能找出一个,先写个大概出来,应急。

文案没有聊出来,但聊着聊着,苏语就表示除了文案以外,其实还缺一个主美,并且还拿出了她这两天画的《明日方舟》的一些前期设定图。

那些画和苏语过去刷的软萌角色其实有较大的区别的,就说色彩应用上,《碧蓝舰姬》这个项目的美术偏艳丽,而《明日方舟》则完全反着来。

但这种美术风格倒是让他想起了自己有两年没联系的朋友伏风,他也是学美术的,也在二游领域工作,职位是美术,并且他的画真的很符合苏语的需求,倒是可以担任《明日方舟》主美这一位置。

而苏语在看了伏风现在的画作之后,也满意,只是还要亲自聊一聊,然后再确定。

只是,他还是不明白,苏语为什么要放弃《碧蓝舰姬》这个项目已经探索出的那条成熟的美术路线,改换风格。

“很简单,因为现在入场二游的人太多了,你们猜一下《碧蓝舰姬》成功之后,三个月不到的时间内,有多少个同类型项目立项?”

苏语在听到刑俊的提问之后,开口反问了一句其他人。

“我知道的就有四个,挺多人认为《碧蓝舰姬》的成功是可以复制的,至少有可取之处。并且《碧蓝舰姬》这游戏的制作难度不高,没遇到什么大的问题的话,也就一年左右就可以开发完成。”

听到苏语的提问之后,现场就有人开口说道。

“我知道的比你们多,有九个,大部分会在明年下半年开启测试,明年年末或者后年会出现井喷局势。我们虽然有先入场的优势,但太多人抢一碗饭了,玩家那边也会审美疲劳的,所以《明日方舟》这个项目上,我们必须打出差异化。”

苏语见此说道。

前世的世界,因为版号寒冬的存在,有太多游戏死在了等版号这个环节,其中不少甚至是已经做完可以直接上线的作品。但就是因为没有版号,硬生生被拖死了。

而活下来的二游则可以独占相当大的一片市场,然后吃成一个又一个的庞然大物。

而这个世界没有版号限制,且二次元市场也被开拓了出来,有太多的人入局其中了。

大夏的很多人创新的本事没有,但复制的能力是很强的。

《碧蓝舰姬》三测成功之后,苏语自己知道的,就有三个跟风的二游立项,而在《碧蓝舰姬》上线之后,这个数字被提升到了九个。

这还是苏语知道的,那些偷偷在做,没公布的更多。

这个也是苏语为什么会急着创建登神自己的3D技术研发小组的原因,等到大量竞品上线之时,为了避免被他们抢走太多的市场,苏语必须用一些额外的手段留住玩家。

3D宿舍,泡面番,以及到时候会增加的更多的玩法,就是苏语为了应对那些后来者准备的。

简单来说就是玩技术碾压,玩他们的游戏不如玩《碧蓝舰姬》。

只要能熬过那一波,《碧蓝舰姬》就真的可以在二游市场站稳脚跟了。

在这种情况之下,为了完成第二个任务,也为了备战第三个任务,一款可以在一年左右上线赚钱的游戏就很必要了。

按照《碧蓝舰姬》现在的技术积累,其实去做《碧蓝档案》更好。

《碧蓝舰姬》主打性感,而《碧蓝档案》主打可爱,再来点联动什么的,这不把那些阿宅们哄成胎盘?

但苏语就是意识到了一年之后会降临的纷争,最终选择了避开。

不是因为怕打不过,而是因为自己费尽心思打赢了,也赚的不多,纯搞擦边,没有多少游戏性的二游的市场,没有想象之中的那么大。

不如另起炉灶,玩差异化。

开创者走的路虽然最难,但很多时候也是收获最多的。

这同时也是利用那一场纷争来制造另类优势。

有太多模仿《碧蓝舰姬》的项目出现之后,玩家是很快会陷入审美疲劳的,到时候看起来似乎不那么媚宅的《明日方舟》被苏语端上来,就会吸引到一大批玩家。

化劣势为优势,化被动为主动。

至于说《明日方舟》到底媚不媚宅?苏语记得没错的画,《明日方舟》早期卖的最好的皮肤是闪灵泳装。

目录
返回顶部