第50章 第50节 (3/4)
草神苏语倒是在成年和萝莉之间抉择了一番,最终还是选择了萝莉形象。
虽然说,成年的纳西达温柔满满,但幼年的纳西达的小脚明显更香,她更熟悉,也更喜欢。
同时,七神里面有五个明确的女性,都是成女和少女难免有些单调,上只小萝莉也正好可以调节口味。
水国的剧情苏语的改动是最大的,但对立绘的改动却不大,依旧是芙卡洛斯。
只不过,到火国以后,就犯难了。因为前世玩到火国剧情的时候,苏语已经弃坑了,对火国剧情的了解就是火神是个皮裤姬子,会骑摩托,貌似还挺短命的。
至于说冰神?那就彻底没了解了,咝+冷k亻尔M罢泗也许是成年严肃版本的布洛妮娅?
既然知道的不详细,那就彻底自己来。
姬子这个角色苏语很喜欢,但苏语并不喜欢太成熟强势的大姐姐,更不喜欢皮裤摩托鬼火黑帮大姐头。
但短命这个设计倒是不错。
火焰的本质就是燃烧自己,换取力量,点燃未来。
为此,还可以设计一系列的剧情,比如说七国之间为什么没有战争,冰神为什么要收集神之心,剩下的六神又为什么会交出神之心。
一切的剧情都可以在第六个火国进行集中爆发。
在这种情况之下,苏语结合剧情,以及火这个属性的特点,给火神设计了三个形象。
萝莉,少女,以及御姐三个形象。
也就是说,火神到时候会成为《原神》首个以战斗变身为特色的角色。
之所以这样设计的缘故是因为在火神之前的三个神分别是水神,少女形象,草神萝莉形态,雷神成女。
直接上少女形态那么前后两国的神形象会出现部分重叠,导致些许的审美疲劳,萝莉的话要用心但不宜多。
至于说成女,苏语想不出火结合成女可以搞出什么更好的特色,但苏语自己又的确不喜欢皮裤鬼火大姐头,所以干脆直接结合三者。
至于说到时候C1冷尹柒[!hwu玖疚吧h的战斗设计问题?
相信到时候《原神》的战斗设计师可以处理好一切的,大不了她到时候额外多包个红包给到时候的战斗设计师,买点他的脑细胞。
而最后的冰神?
女皇二字就陆衣气吆迩8似肆足够体现她的特色了,具体形象苏语目前还没有动手去画,甚至不打算画,打算留给以后的运营组去抉择。
但核心已经定下了,那就是女皇,这一点是不会变的,也没人敢变。
毕竟,苏语可不是一个简简单单的文案和主美,而是登神的老板。
除了敲定七神的形象,苏语给敲定了五条故事主脉络。
蒙德:从风灾之中拯救蒙德的英雄,击退巨龙的勇者
璃月:见证璃月从仙治迈向人治的旅者,魔神的封印者
稻妻:永恒虚妄的破灭者,稻妻大探索时代的引领者
须弥:最初和最后的贤者,须弥大时代的开创者
这前四条主线,苏语在故事构筑上,虽然有所变化,但核心主题苏语并没有做出什么调整。
原因也很简单,因为前四国前期核心主线主题没什么大的问题,有都是细节上的。
比如说璃月的钟离假死,退居幕后。
说起来没问题,但剧情安排上的确让人难绷,需要优化。
稻妻故事的问题就是反抗军那里,革命不彻底就是彻底不革命。想反抗个雷神还扭扭捏捏的,苏语到时候会把一本法国大革命历史拍在负责细化这段剧情的文案面前,让他进行借鉴,按照法国大革命,或者十月革命那个标准来写。
村口械斗,那有什么可玩的,玩玩就玩狠的。