第55章 第55节 (4/4)
但伴随着后面各种增强内干员越出越强,能天使的地位也水涨船高。
也就是抽取干员有很强的保值性,可以在相当程度上避免一些游戏之**现的上半年抽的角色,下半年就被新出的角色当成路边一条给踢死了。
数值膨胀虽然存在,但却可控,这样也可以在一定程度上鼓励玩家去收集新角色。
只要新角色有自己不可替代的特性,哪怕泛用性不强,也总有一天可以用上,甚至发挥大用处。
当然,《明日方舟》的这些优点本身也是缺点。
因为,这些特质代表了《明日方舟》这款游戏是有一定程度的上手门槛的,并且游戏越发展到后期,对新手就越不友好,新手的入坑门槛也就越高。
这也是苏语为什么反对伏风在内测期间开启危机合约玩法的原因。
《明日方舟》一测就十五天,也就少部分深度玩家能把游戏研究明白,大部分正常玩家这个时间也就勉强养出自己的第一个精英二干员,还在为第二个精二拉谁干员发愁。
如何去应对危机合约的那种高强度环境?
成功不是一蹴而就的,循序渐进,稳扎稳打才是正道。
第一卷:第一百零九章 罄竹难书!(四更)
“打算吃饭睡午觉了,下午还有工作要做,晚上还要给你们播特别直播,最后陪你们一起看个《舰港日常》吧。”
苏语倒是没有肝很久的《明日方舟》,在中午十二点的时候,就打算下播了。
虽然早上的时候,没什么工作,可下午的时候,还要审核不少事情。特别是晚上的时候,还有个《碧蓝舰姬》的六一特别直播。
但在下播之前,还是打开了《舰港日常》。