第92章 第92节 (3/4)
“从我们现在获取到的情报来看,苏语她这个是要彻底打破行业生态,她是要毁了整个大夏的游戏生态啊!”
阡陌资本总部,荣风这边拿着多位UP主反馈给他们的《原神》试玩数据之后,在阡陌资本高层会议之上,显得愤慨地对着阡陌资本的一众投资代表开口说道。
最关注《原神》这个项目的,其实不是玩家,也不是追逐流量的网红,而是登神的那些友商们。
毕竟《原神》之前招人的动静太大了,其中有一些顶级游戏设计师就是直接从他们那边跳槽到登神的。
只不过,这种跳槽在游戏业界其实不是什么很罕见的事情。
最关键的还是《碧蓝舰姬》和《明日方舟》的问世,其实在一定程度上改变了行业生态。
在登神之前,二游圈内其实不是没有极致媚宅游戏,但那种游戏很多时候其实都只是昙花一现,就是那种开服即巅峰,巅峰即没落的游戏。
哪怕一部分游戏可以在巅峰之后稳住基本盘,但也就只能过自己的小日子,对整个游戏行业来说不算什么。
《碧蓝舰姬》之所以会在问世之后,引发那么大的轰动,是因为《碧蓝舰姬》在问世之后不只是稳住了基本盘,甚至其玩家群体还在不断的壮 柳疸攉X大。
这给了不少友商一个错觉,那就是极端媚宅游戏的市场巨大,有利可图,所以大量入场,想分一杯羹,甚至砸了《碧蓝舰姬》的盘子,自己做极端媚宅游戏市场的头部。
然后,3D港区就问世了,直接把想抢市场的一众友商给搞傻眼了。
说好的体量小,好开发,玩家好忽悠,赚钱容易呢?
你这直接砸几亿进去搞这个东西,把开发难度直接提升几个数量级是几个意思?能不能愉快的玩耍了。
只不过,糟心的其实不只有那些被3D港区搞傻眼,企图和登神抢市场的友商,另外一些没打算和登神抢极致媚宅这片市场的友商也傻眼了。
因为,《碧蓝舰姬》问世之后,核心的运营策略其实就一个字,那就是卷!
首先是内容上的卷,活动肉鸽那种级别的玩法,别人家两三个版本更新一次都可以说是勤劳了,《碧蓝舰姬》一个版本更新一次。
然后就是福利上的卷。
本身抽卡不花钱,主要靠资源包和皮肤盈利就算了,《碧蓝舰姬》每个版本还稳定送出至少两套皮肤,一套普通皮肤,一套高质量彩皮。
《碧蓝舰姬》有一群相当庞大的玩家群体,他们玩了一年多,最多也就花了点月卡钱,但舰船收藏度是满的,还有一大堆的皮肤,给人一种其他游戏中氪甚至重氪的既视感在里面。
然后就是宣传上的卷。
《碧蓝舰姬》的买量宣传从开服到现在就没有低过。在买量花费不低的情况之下,登神还给《碧蓝舰姬》买了一堆莫名其妙的宣发,比如说找虚拟主播进行联动,找一些擦边游戏进行联动。
甚至还跨界做了个《舰港日常》,进一步打造《碧蓝舰姬》这个IP,吸引了相当庞大的观众,并且后续还成功利D港区做到了受众转化。
目前二游市场的确一直在增长,但增长幅度其实一直不大,《碧蓝舰姬》在问世之后的高速增长其实更多的是在抢存量市场。
也就是从别人的手中抢玩家,做大自己的基本盘。
玩家的数量是有限的,玩家可以投入到游戏上的金钱也是有限的。
登神多吃一点,那就代表别人家少了一点。
所以,早?二依衫邬弃9柳洱就有友商发现自己玩家基本盘在缩小,虽然幅度不大,但却是事实。
并且,玩家对他们游戏质量的质疑也在不断的增加。哪怕自己加大了研发投入,过去能受到玩家赞许的福利或者活动,现在却依旧被玩家认为抠抠搜搜。
出现这种情况的原因就是,《碧蓝舰姬》玩家吃的太好了,对比一下他们游戏给的那些福利,反差一下子就出现了。
人,最怕的就是有对比,有对比才有伤害。
在《碧蓝舰姬》问世之前,他们以为自己在玩医)邻霓VKII6I.思V II陆的游戏福利已经非常好了。但是和《碧蓝舰姬》给的一比,直接变成路边一条。
为了稳住自己的基本盘,他们不得不加大研发投入,产出更多的内容,给出更多的福利,来留住玩家。
但哪怕做了如此,还是比不上《碧蓝舰姬》。
特别是《碧蓝舰姬》的一周年活动,动静搞的那么大,一个版本下来直接赚了七亿多,也导致了一众头部二游的流水有了较为明显的缩水。
像《疾风少女》这种企图正面硬刚一波的,更是直接被《碧蓝舰姬》搞的流水直接暴跌百分之三十,把荣风的心都搞凉透了。