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第101章 第101节 (2/4)

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而苏语这边,既然费尽心思的提高温迪的剧情表现力,去对其进行全方位的营造,其中自然也包括了战斗表现。

从角色模型,到角色技能强度,再到角色技能特效,都是按照最高那一档次去进行制作的。

角色模型和技能强度倒是没问题,可到角色技能特效这里倒是犯难了。

倒不是项目组这边做不出好的特效,而是他们有点做不出苏语想要的那种程度的特效。

第一版就已经很好了,但苏语总会觉得第二版会更好,制作组这边顺利制作出了第二版,苏语又觉得还有大量衤三li}ng师扒逝的改进空间。

但伴随着不断的特效改进,又会出现很多新的问题,比如说特效太过于华丽,导致影响到了战斗本身。

虽然说《原神》这款游戏的最核心体验是大地图探索,可战斗系统作为辅助大地图探索的存在,也必须做好。

技能特效的光污染可以存在,但却必须要做好平衡。做到既要炫酷,又不能影响战斗,本质上其实有点要五彩斑斓的黑的味道在其中了。

可游戏开发很多时候就是如此,有问题那就解决,没有问题那就制造问题,然后解决它。

当然,最关键的问题其实还是《原神》项目组百分之六十以上的成员过去做的不是二次元类型的游戏,他们很多的游戏制作经验不能直接用到《原神》这个项目上。

只是,苏语自己有点不甘心。

毕竟,她组建的《原神》项目组可以说是大夏游戏行业的全明星阵容,还有她自己押阵,保证这些明星游戏设计师的内部权利争斗最小化,以做到整个项目组的高速运转。

她既然都做到这一步了,那自然希望由她自己缔造的《原神》可以达到一个新的高度,超越米哈游的《原神》的高度。

听起来似乎很难,但这个世界的任天堂已经死了,也没有《塞尔达荒野之息》,所以在一定程度之上,这个世界的《原神》代替了《塞尔达荒野之息》在游戏领域的生态位,成为这个世界开放世界游戏的新标杆和新模板。

在这种情况之下,《原神》失败的最后风险就是在宣传上了。

但登神现在不缺资金,苏语自己也已经梭哈了《原神》这个项目,在一切拉满的情况之下,比肩米哈游版本的《原神》只是基础,能超越多少才是苏语要关心的。

简单来说就是,苏语自己都不满足于系统给她定下的那个二次元市场的半壁江山的小目标了。

区区半壁江山,因只是《原神》登场之时最小的那个波澜。

辉煌之人的登场,必须盛大,她要整个游戏业界为她的这一次登场,而庆贺!

她要为自己缔造一个几乎完美的舞台,来让整个世界迎接她的正式登场。

所以,任何在开发阶段可以发现的瑕疵都应该要被妥善的解决。

瑕疵可以有,毕竟缔造出一款完美无瑕的游戏是不可能的,但那种可以直接看到,且有能力解决的瑕疵,不应该被无视。

追求完美不是一个目标,更多的时候是一个态度问题。

“时间差不多了,我要去面试一下新来的一批人,你们自己再讨论讨论。”

在简单的提了一些温迪技能特效上的建议之后,苏语就看了一下时间,选择了离开。

见月这边也等候多时了,在苏语离开《原神》项目组以后,就递上了新的一批面试者的名单,同时开口说道:“这一次来面试的人之中,有几个看起来就很不错的,只是这三个人身份有点问题。”

登神最近的确在大规模的招人,但年关将近,这个时间点招人不是那么轻松。

苏语对此也知道,所以并没有给人事那边太大的压力。

毕竟《原神》项目组的基础构成已经很完整了,在她的人员管理之下,四百人的团队已经爆发出了不输于八百人团队的工作能力了。

但想在明年年中的时候铺开大规模的宣传,并且在明年年末的时候展开大规模的测试,为最后的上线做预热,那人员配置还是少了。

毕竟想在明年年末之前把《原神》项目做到可以拿出来正式给玩家玩一玩的程度,工作量不是一般的大。

苏语没想过度压榨自家的员工,所以自然选择的就是招更多的人进来,继续加速项目。

只不过,还是有点意外惊喜的,这一次似乎来了一批不错的人。

“问题不大,兵来将挡水来土掩。”

苏语简单的看了一下见月说的那三个可能有问题的人。

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