第122章 第122节 (4/4)
庞永在完成自家展台的初步准备工作以后,苏语就让庞永带着自己在还没有开放的展厅里逛了逛,然后就看到了科隆最核心的几个展台,其中一款是本子那边的游戏,另外几款都是欧洲或者老美那边的,没有一款是国产的。
但也很正常,大夏游戏出海也就这两三年的事情,且目前获得成功的游戏体量都不大,在国际舞台之上,大夏的游戏还是难以和西方抗衡。
大夏游戏的大规模出海,正常来说,应该还要等个两三年。
同时,大夏的游戏产业,在国际舞台之上,还缺少几个重量级的产品,那种成功到让他们无法无视的产品。
在这种情况之下,登神现在的规模终究太小了,尽管现在登神的员工总数已经超过了千人,但明面上的游戏就两款,《碧蓝舰姬》和《明日方舟》。
《碧蓝舰姬》受限于其游戏本身的特性,甚至在游戏行业的鄙视链中处在底端,哪怕玩家群体庞大,也终究不是什么好作品。
《明日方舟》倒是可以,但《明日方舟》的成功,需要漫长的运营积累。
罗马不是一日建成的,一个好IP也是需要耐心经营的。
至于说《原神》这个项目。
之前的确闹出了很大的动静,但关注核心还是大夏国吆齐b?留?Ii%删归N贰〈内,目前国际上对《原神》这个项目的关注依旧很有限。
在这种情况之下,展台方面,登神哪怕花了重金,也只拿到了一个相对来说还不错的位置,最核心的那些位置科隆这边并没有任何给登神的想法。
“比起拿到那些位置,我更希望有一天如果我们在科隆开放报名之后,表现出没来参展的想法,他们这边却自己着急的对我们发出了邀请,并且还把最后的位置留给我们,整个游戏展,也因为我们的到来而荣耀。”
庞永这边,倒是没有选择直接回答苏语。
因为,在他看来,有苏语这个老板,拿到科隆最好的位置只是个时间问题。
且这个时间不会很久。