第125章 第125节 (3/4)
虽然放弃了一些东西,但最终呈现出来的效果,依旧好的要么。
这也是苏语有想硬刚《新界奇人2维度战争》的部分底气。
硬刚是有可能刚过的,黑马爆杀一些被吹爆的大公司的力推之作,在游戏领域也不是什么新鲜事。
但...那要天时地利人和,缺一即败北,有很大的赌的元素在里面。
且,理智在告诉苏语,别飘。
目前《原神》的质量的确可以让她去硬刚任何一部明年发售的3A单机,但万一没刚过呢?
可以有康庄大道可以走,为什么一定要选择找面墙去撞?别管那墙到底厚不厚,能不能撞开,但高低自己也要受伤的不吗?
要知道这个世界没有《塞尔达荒野之息》,《原神》也没有竞品,开辟之作,同时也是巅峰之作。
抵达米哈游的《原神》创造的那种巅峰,是板上钉钉的事情。甚至可以说,米哈游的《原神》创造的那巅峰,只是登神的《原神》的起点。
她没有理由去冒险。
第一卷:第一百八十六章 它上来就给自己来了两刀(7000字)
“这家公司是大夏的公司?这游戏看起来明显是本子那边的吧。”
“他们真是大夏的公司,貌似才成立两年,我现在真的觉得他们是神。”
“刚才游戏里面出现的白毛女孩简直就是我的梦中女神!”
“的确,简直太完美了,我必须立刻玩到这游戏。”
“这家公司虽然才成立两年,但人家已经可以达到一年赚两三亿美金的程度了。”
“登神其实还是挺有名的,《碧蓝舰姬》就是他们的游戏。”
比起过去《原神》的宣传主要集中在国内,这次在科隆游戏展上的高调亮相,直接让一大群老外看蒙了。
在看到,《原神》的游戏画面的第一时间,大部分国外的观众,甚至本子那边的观众都是下意识的认为这是一款本子那边的游戏。
但问题是,主持人对这款游戏的介绍是:“接下来即将到来的是来自大夏登神的作品《原神》!”
来自大夏的一家叫做登神的游戏公司做的叫做《原神》的游戏,说的很明白,清清楚楚,没有任何含糊的地方。
这直接对相当部分的西方游戏观众的三观造成了强烈的冲击。
毕竟,他们对大夏的基础印象就是落后神秘但野蛮。
虽然这些年有不少大夏的游戏成功出海,并且在海外市场闯出了一定的名堂。
但这些游戏都是手游,特点就是快。
看到什么游戏火,就立刻发动写轮眼进行复刻,在很多西方游戏公司还没有反应过来的情况之下,就用一些做的不是很精致,但在营销和人心把控方面做到极致的手游提前把市场给占了。
这也是目前诸多大夏出海手游成功的套路。
成功的基础不是游戏本身的质量,而是营销手段。
这样的游戏大量出现,更是加深了他们对大夏的一些刻板印象。
在这种情况之下,登神却带着《原神》杀出来了。
不再是什么粗制滥造的成品,而是实打实的玩质量碾压。
就看目前的这只宣传片,《原神》这游戏展现出的质量已经远超同时代的大多数产品。
特别是在宣传片之中展示的人物皮肤纹理,还有天气物理特效。
这些别说大夏的游戏行业了,哪怕是西方的很多顶级游戏厂家都没做明白,但登神就这么让这些东西堂而皇之的出现在了他们的游戏之中。
“这肯定是伪装成为实机画面的游戏CG,这些东西哪里是大夏游戏公司可以玩的明白的?”
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