第126章 第126节 (1/4)
在她下达了对登神目前的建模技术进行升级的命令之后,他们连续加班了三个多月,对登神的建模技术进行了全面的升级。
但任何成功都不是一蹴而就的,这种程度的建模不是登神第一个做到的。
大夏游戏虽然不行,但大夏的游戏行业其实在这些年的发展之中早就已经达到了世界先进行列。
有不少顶级大作在制作的时候,都会找大夏的外包公司进行代工。
而能代工那些作品,本身的质量自然够硬。
《原神》在这方面做的好的地方其实是对那些建模进行了应用层面的优化,让这些顶级建模可以成为玩家的体验,而不是机能的负担。
这也是苏语在真正着手开始做《原神》的时候,才意识到的。
在真正开始动工做《原神》的时候,苏语的初期目标只是要做到米哈游那种程度,最好能超越那么一点,满足她的虚荣心。
但真正开始做以后,苏语就发现,很多她原本以为很难实现的设计实际上的实现难度没有她想象之中的那么高。
当然,也有可能是《原神》这个项目顶级人才太多了,并且他们都是为了逐梦而来,而不是单纯来登神赚钱的。
所以,苏语的一个游戏设计指标下来,他们自己会进行层层加码。
就比如说游戏人物模型这一块,苏语要求其实只是要做的比目前市面上的那些顶级3D游戏的建模好就够了。
而接到这个指标之后,他们自己内部开了好几次会议,最终把指标定到了在应用层面上,全面领先世界。
在他们自己定下这个指标之后,就开始壹〃?珊焐7(九??)锍san2了加班爆肝,仅花费三个月,就达成了苏语的要求。
不只是游戏人物建模,还原天气物理特效。
这东西是完完全全的意外产物,是优化小组那边在乐涵章来之前整出来的东西。
是的,是优化小组的功劳。
在乐涵章来之前,他们的主要压力其实是在建模小组那边,但建模小组那边的核心工作也是如何让那些精致的人物建模不会成为设备的负担。
优化工作基本上都是建模小组在做的,优化小组反倒是很轻松。
但他们闲不住,也就加入了人物模型的优化工作之中。
建模小组考虑如何让那些精致的建模可以用在游戏里面,而优化小组这边则考虑能不能进一步的强化玩家的代入感。
在这种情况之下,小组里面有个人说了一句:“我们游戏人物进水以后身上都不会湿的,属实是没意思。要是丝袜什么的可以湿一下,那可就太棒了。”
就此,一个点子诞生了。
然后他们还付出了行动。
而在他们把天气物理特效做好,并且和模型达成了兼容之后,他们就后悔了。
至于说为什么后悔?因为他们做完这个的时候,还没有乐涵章这个牲口。
乐涵章在做技能特效的时候,也直接把他们设计的天气物理系统归纳在了其中。
乐涵章自己设计的那些特效优化起来已经够难了,就更别说还要考虑到天气物理系统了。
这个时候其实只要和苏语说一下,把天气物理系统优化掉,苏语肯定会答应移除的。
毕竟,这东西一开始就没在游戏的设计指标之中,是意外产物。现在对他们的工作造成了巨大的麻烦,移除是很正常的事情。
毕竟,很多游戏其实都是妥协的产物,过度追求完美是做不出好游戏的。
但问题是,这东西就是他们小组自己做的东西,并且是付出了大量的心血做的,他们哪里舍得把这系统完全给优化掉啊。
所以,就变成了边骂边做。
并且,因为人物建模和乐涵章设计的那些技能特效,都和天气物理系统产生强交互,所以在优化方面他们是格外的用心的,几乎都把自己的能力发挥到了极致。
毕竟,他们很清楚,这两个东西表现的越好,他们设计的天气物理系统就越耀眼。