第155章 第155节 (2/4)
并且潜能对干员的提升很小,只要不去冲危机合约最高难度,那点潜能提升完全可以忽略的。
最关键的还是,玩家本身其实没有太强的强度焦虑,因为危机合约最高难度根本没实际奖励,游戏内甚至都没有设置排行榜,也就那些顶级大佬和攻略组会去卷了,和普通玩家无关。
而到了《原神》,前瞻直播才结束没多久,就有主播算出了《原神》抽角色满命加上武器满精的价格,大概是要两万多。
如果黑的话,要三万多。
虽然说,满命满精那个强度在大世界体验上,其实不会比普通玩家好非常多。
但到了深渊那里,满命满精角色的强度,的确大幅度超越了版本。
在平民玩家还在那里练技术,卡细节的时候,这些土豪玩家已经可以做到差不多一键通关了。
存在即合理,登神既然这样做了,那自然有玩家会去关注的。
苏语在担心这方面的舆论问题。
最开始想用移动端优化转移玩家的关注点,但因为移动端优化被提前曝光,玩家的注意力就很自然的来到了卡池上。
“这个也算是这个时代最好的点吧。”
苏语见此说道。
二游的卡池可以简单的分为两个阶段,第一个阶段就是前《原神》时代,第二个阶段就是后《原神》时代。
至于说如何区分两个时代?
在《原神》时代之前,二游领域虽然都采用了卡池这个模式,但每一家的卡池都有区别的。
有直接照搬本子那边的井模式。
也就是不设置保底,三百抽强娶一个角色。
也有井加混池。
简单来说就是不设置保底,一个池子之中安排两三个限定角色。
这样玩家太黑的话,集齐甚至要六百抽,甚至九百抽。
别看这个概率小,但只要玩家数量上来了,多小概率的事情都有可能发生的。
还有的就是混池加保底加井模式。
简单来说就是一个卡池多个限定,但设置了保底或者大小保底机制,也就玩家运气太差,抽不到卡池之中的某个限定角色的时候,可以三百抽强娶。
除了井模式以外,还有正常的模式,也就是只有大小保底的机制。
当然,也有正常的大小保底混池。
这一种是最恶心的,因为如果有玩家真的非常黑的话,有可能出现十几万下去,一个想要的限定没有的情况。
甚至还有无保I⊙艺企思务9咎 底池。
几万,甚至十几万下去,别说限定了,甚至一张金卡都没有。
虽然说现在这种卡池现在少的可怜,但也切实的存在。
这还只是卡池模式,二游的单抽价格也不统一。
有一抽也就那么五六块,有一抽十块左右的,也有一抽可以达到十五块的。
超过这个价格的虽然少,但也不是没有,最离谱的一抽价格甚至可以达到三十块,一发十连直接三百,一个**八甚至只能够两次十连。
至于说为什么要说前《原神》时代,和后《原神》时代?
因为《原神》诞生之前,二游的质量怎么说呢,其实也就那样,各家之间的差距拉的不是很大,定价也只是各家自己的商业问题。
而在《原神》诞生之后,其影响力因为太过于恐怖,辐射到了二游的方方面面。
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