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第171章 第171节 (4/4)

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“虽然说一个角色抽下来大概要三百美金左右,足够买四五款3A了,如果买一些小制作游戏都能买差不多十款了。但是,《原神》它真的不一样!”

“你们看看可莉的设计,这个帽子,这个头发,这个眼睛,这个嘴巴,这个衣服,这个裙子,这个鞋子,还有她丢这个蹦蹦炸弹的时候这个表情。”

“你们看,她丢炸弹的时候笑得多开心啊,她真的是在享受这个过程你们知道吗?”

“除了这个以外,你们看可莉的代机动画,她会在那边认认真真的整理自己的背包,会在那里仔仔细细的查看自己的炸弹有没有出问题。甚至在不小心点燃小炸弹以后,会丢得很远,然后面对我们的视野,还会显得很心虚。”

“可莉她实在是太可爱了。我现在,立刻,马上,我就要玩到满命的可莉,唯有这样,才能满足我的内心,才能表现出我对可莉的喜爱,就这样说定了,可莉之后,我绝对不给《原神》冲一分钱了。”

伴随着《原神》第二个卡池的更新,油管之上,杰里在伴随着可莉一起更新的新剧情之中试用了可莉以后,开口和观众说道。

免费游戏他过去不是没有接触过,毕竟他也不是一个小主播了,过去也有不少手游厂家找他进行合作。

只不过,他本人对手游那种游戏模式不是很喜欢,至于说传统网游的话,倒是玩过很长的时间。

但是,传统网游更多的,其实玩的是社交。伴随着以前的几个好友的弃坑,他后面也放弃了传统网游,成为了一名单机区的主播。

《原神》这游戏他在科隆时期就关注到了,并且也是第一天最早试玩《原神》的那批人之一。

而在第一次试玩的时候,他就知道这游戏会成功。

不是因为建模有多好,也不是因为各种细节做的有多好,单纯就是因为大世界的设计理念足够成功。

登神为《原神》的成功,打下了一个无比坚实的基础,并且之后还在那基础之上不断的添砖加瓦,让《原神》从一个成功,迈向了另外一个成功。

只不过,最初的时候,他其实是下意识地认为《原神》是一款单机游戏的。

最多就是有个联机功能,那个时候他还出了一个视频,和自己的观众说,如果《原神》可以按照蒙德的水平,继续设计三四张地图的话,并且售价在七十美金以内的话,那他是会考虑购买游玩的。

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