第177章 第177节 (1/4)
哪怕赚钱不会赚的很狠,但也可以作为必要的技术积累项目存在。
如果没人接这个项目的话,苏语是打算把这个项目交给沈慎的,如果有人接的话,沈慎大概率也会被苏语安排到这个项目之中。
现在他主动站出来接下这个项目,倒是省了苏语的一部分麻烦。
“老板,那这个快节奏的搜打撤怎么竞争?”
苏语这边才安排好沈慎这边的事宜之后,立刻就有其他人开口询问了快节奏搜打撤这个项目的归属问题。
苏语自己虽然在那里说,自己没办法判断硬核搜打撤和快节奏搜打撤哪个项目能成为市场主流,但在场的大部分人都是资深游戏设计师,对市场的敏感度是有的。
一款游戏一旦和硬核二字沾边,那就代表了受众有限。
而在保留游戏原本趣味性的前提下进行简化,能在很大程度上增加受众。
也可以说是抛弃掉一小部分的硬核玩家市场,去拥抱更庞大的普通玩家市场。
增加技能,缩小地图,快搜,快打,快撤,增强游戏的部分正反馈,降低游戏入门门槛。
加上FPS本来就有庞大的受众。
只要能把这游戏做好,那一定可以获得巨大的成功。
所以,比起似乎只有沈慎喜欢的硬核搜打撤,快节奏搜打撤这个项目,是很抢手的。
登神所有的SSR级游戏设计师之中,也有不少是有能力主持这个项目的。
那么,谁来主持这个项目,就很讲究了。
毕竟,谁亻尔 衣衫巫`九熘衫II$ :来主导,谁就可以获得最大的收益。
这不只是简单的利,还有名,以及后续在公司以及在游戏业界的影响力。
这些都是他们想要争取的。
“一样,写企划案给我,或者想办法说服我,我会挑个最好的。”
苏语淡定地开口说道。
有意向接手这个项目的游戏设计师听到苏语的这句话之后,都陷入了沉思之中。
越简单的游戏设计,有的时候越要讲究细节。
苏语看似是在那里表示最后会从他们之中选一个优秀的方案进行制作,可实际会发生的事情大概率是苏语会吸收他们所有人设计的精华,进行总结。
整合他们所有人设计的精华后形成的项目,就是最终的成品。
这也是游戏开发领域很常用的手段。
这样的话,那这个项目最终会由谁来负责,那就需要深思熟虑了。
因为一些浮于表面的东西谁都思考的到,而那些真正能决定游戏未来生死的小细节,就是决胜的关键。
对这个项目的竞争,大概率会比想象之中的激烈很多。
“因为运营人员不宜短时间内扩招太多,团队规模也不宜一次性扩大太多,所以长线运营游戏我目前只打算上这五款。”
苏语见此继续说道。
再次升级后的眼能力虽然很强,但也不代表公司可以盲目扩张,同时为五个长线运营项目培养合格且能匹配项目需求的运营人员,这差不多是登神现在的极限。
超出这个数量的话,有可能会导致人员培养不合格,最终因能力不足引发运营事故。
苏语并不希望这种事情发生,所以在一定程度上控制了公司同时多开的长线运营项目的数量。
当然,也看后续系统发布的任务,如果系统后续发布的任务,时间给的太紧的话,那苏语到时候或许会有其他考虑。
“那接下来就是单机项目了吧!”
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