第178章 第178节 (3/4)
其实,也有那么一点点迷信在里面的。
大圣是不会被任何困难给困住的,他们相信大圣会带领他们从一个成功走向另外一个成功。
最关键的是,他们这样认为,而苏语很显然也这样认为!
第一卷:第二百一十六章 友商们,爆点金币(6500字)
“所以,现在是登神是夺舍了鹰角,黄鸡,还有米哈游吗?”
苏语的办公室之中,拿着几份二游开发企划的苏语,嘀咕了一句。
伴随着会议的结束,最快递交上来新游戏开发企划的,是《碧蓝舰姬》项目组。
这个也是很正常的事情,作为登神最早的基石存在,他们在《明日方舟》项目开发之时,就有自己内部想要做的项目了。
最早的项目名称叫做美少女收集,只能说《碧蓝舰姬》项目组这个是真正的不忘初心。
只是,满世界抓美少女这个玩法太容易出事了,后面为了避嫌,改来改去,变成了大世界抓宠,也可以说是可爱生物收集。
这个项目的提出和完善很早,只是因为项目内部论证完成之时,正处于《原神》开发的核心阶段。
那个阶段他们也很清楚,登神内部的技术力都差不多被《原神》一个项目榨干了,连苏语的工作量都是超负荷的,所以并没有和苏语提起。
苏语自己对此也只是知道《碧蓝舰姬》项目组完成了一个内部项目的论证,一直到之前的会议,才知道也是大世界抓宠,加上家园建设。
正好和《幻兽帕鲁》的玩法差不多,另外登神现在还有非常丰富的大世界地图设计经验,可以助力他们把游戏设计的更好玩。
所以,会议结束没多久,他们就将非常完善的游戏开发企划递交了上来,苏语这边检查完成,没有问题以后,也就批准了。
现在《碧蓝舰姬》项目组已经进入了再一次的大规模招人阶段,准备开足马力动工了。
《明日方舟》项目组那边的动作就要慢很多了。
这个也很正常,因为《明日方舟》这个项目才成功之后没多久,登神就进入了《原神》的核心开发阶段,项目组本身积累也不足,没有太多的时间去做新项目的技术论证。
但也不是一点想法都没有的,《明日方舟》项目组喜欢的风格还是没变,硬核风,所以早就有想做自动化重工业流水线这个玩法的想法。
这个玩法也是饱经市场考验的玩法,只不过正常情况之下是在单机领域的。将这个玩法放到长线运营游戏里面,实属少数,他们目前还没有准确的思路,也不好说到底能不能成功。
所以,《明日方舟》项目组最终递交上来的不是一份长线运营二游开发企划,而是一份自动化偏向的单机开发企划。
苏语看到这个以后第一反应就是《来自星辰》,鹰角做过的一款整体质量难以言说的单机项目。
但仔细观察以后发现不是,这个企划就是一款较为纯粹的《明日方舟》世界观衍生作品。
故事背景也很简单,和差不多只存在于《明日方舟》背景之中的人类有点关系,简单的讲述了人类派出的一支机器人殖民小队去一个新星系进行资源开发,星际殖民的故事。
游戏的核心就是重工业加上自动流水线以及轻度的塔防战斗。
整体看下来还挺有趣的,和《戴森球计划》有很高的相似性,但《明日方舟》项目组还在其中加入了很多他们项目组擅长的东西。
《明日方舟》项目组递交这个企划的原因也很简单,那就是怕把苏语交代下来的长线运营二游项目给搞砸了。
苏语虽然说是要一口气开三个二游项目,并且整个公司都能自由竞争,可公司里面的人还是清楚的,三个项目,两个的名额差不多内定了,真正可以争取的其实只是一个。
《明日方舟》项目组并不希望自己辜负苏语的期待,所以很纠结。
然后他们就看到了《碧蓝舰姬》项目组那边接手的大世界抓宠单机项目。
一下子就醍醐灌顶了。
现在他们没信心,但可以用个单机项目进行技术探索论证啊!
并且,在构思如何进行技术论证的时候,他们也清楚了自己要做什么了。
就是大世界加上重工业自动流水线以及轻度塔防和即时战斗。
大世界这一块不太需要他们去进行技术论证,《原神》这个大姐头在这边呢,除了《原神》以外,登神自己还有一个大型开放世界单机项目,《碧蓝舰姬》那边也打算搞开放世界或者大世界,经验简直不要太丰富。