第209章 第209节 (2/4)
玩游戏会懈怠,但建设家园不会,因为他们真的生活在这里。
虽然核心是因为他们的代码限制,但为了让自己过得更好,在一些时候,他们甚至会比玩家还要勤快,还要想要把家园建设得更好。
当然,最重要的一点就是,只要玩家上线,那他们就会在。
“还可以做个游戏外的聊天软件,玩家在没有登录游戏的时候,可以通过这些软件和NPC沟通,交代一些事宜。”
“比如说种什么菜,做什么事情。”
“给玩家营造一种虚假的真实感,让他们产生这些NPC都是真人的错觉。”
“并且,这种聊天也不应该是单向的,也可以是双向的。”
“比如说玩家自己种的菜熟了,玩家自己忘记了,或者没时间,游戏里面的NPC会主动提醒,问玩家有没有时间收菜,没有的话他们可以帮忙收,也可以帮忙种。”
墨政宇这个时候也说出了自己的另外一个想法。
这个是他做虚拟恋人系统的时候想到的,恋人系统不只是要有游戏之中的互动,现实之中最好也要用。
所以,可以制作一个虚假软件来达到一种小情侣不在一起,用手机聊天的感觉。
最不济也可以营造成为网恋,给玩家更强的代入感。
“很好的提议,一个游戏外的软件,加强游戏虚拟和现实的沟通,以营造真实感。”
“没人拒绝的了这样一个朋友的。”
“而在朋友都做到这种程度的情况之下,营收问题也不需要考虑。卖衣服卖家具什么的都可以。”
苏语见此说道。
庞永他们的话让苏语想起了一款游戏,任天堂卖得最好的单款游戏《动物森友会》!
这游戏的核心不是经营,而是社交。
而游戏领域,最赚钱的也是社交。
例子就是农药。
在《原神》如此无敌的情况之下,在单国内市场的游戏营收榜单之上,依旧要被农药压一头。
虽然目前《原神》用全球营收可以轻松的战胜农药,但农药说白了只有国内市场啊!
只用国内营收,就能和《原神》的全球营收打个五五开,实在是太可怕了。
而农药本身成功的也不是游戏本身,就是社交系统。
没有和VX做后台,其本身最多算是一款还不错的MOBA类手游,是不可能有今天的高度的。
但就是因为有了和VX,让其成为游戏市场之上的绝对王者。
在《原神》问世之前,就没有哪款游戏的营收能和它正面一较高下的。
在这种情况之下,因为高级AI智能项目的展开,苏语目前觉得《原神》赚的钱有点不够花了。
如果钱够花的话,苏语甚至打算一口气投资一千亿造智算中心的。
就是因为钱不够,所以退而求其次,选择了五百亿的智算中心。
《原神》的奇迹无法复现,但可以转换思路,造一款全球范围内的超级虚拟社交游戏!
只要这游戏能达到《原神》一半,甚至四分之一的营收水平,配合上登神本身的其他项目营收,那苏语就又能造一座超级智算中心,来继续推进AI智能项目了。
时代不够,砸钱来凑。
量变终究会引起质变的!
“你们不大行,我找人去做,后续给你们分红。对了,和伏风那边提一下,他那边也有份。毕竟这个家园系统最开始就是人家做的。”