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第215章 第215节 (4/4)

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有遗憾,才需要幻想和补全。

结果,伴随着纳西妲这个角色游戏特殊定位的修改,方嵘这边居然也改了剧情,不刀人了。

“死七圣换一神原本的确是可以的,但这个神不能太破圈。”

“给纳西妲用上AI模型,给予她类似真人的智慧,这会让纳西妲的人气达到一个前所未有的高度。”

“这样的话,死七圣就出问题了。”

“到底出什么问题我也说不上来,但老板你大学主修的可是社会学,你自己应该清楚一些玩家的情绪有多么不好控制。”

“《原神》的玩家基数本身就大,死七圣本来就很冒险,已经是极限平衡了。现在你在这个极限平衡上加了个秤砣,我控制不住了,所以只能收刀。”

“这个也是你会安心地把《原神》后续主线撰写交给我的原因不是吗?我是一个有自知之明的人。”

方嵘听到苏语的话后说道。

方嵘之前玩献祭流其实就是玩极限情绪控制,想试试能否通过拉爆一部分玩家的情绪,强行创造一个现象级事件,把《原神》抬到一个新的高度上。

但伴随着纳西妲的优化,这个玩法就没必要了。

“更何况,这个也是给运营那边降低压力,毕竟死七圣后续复刻很伤脑筋的。总不能不复刻吧。”

方嵘见此说道。

《原神》每个卡池的角色的复刻都关联了剧情,直接在游戏里面写死角色不利于后续的剧情安排。

或者说后续再安排剧情,有点消费死者的意思在里面了,不利于游戏的长期发展。

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