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第218章 第218节 (3/4)

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有不少公司在意识到这一点之后,都提高了制作规格。

简单来说就是开始卷了。

沈慎也意识到了。

想在后续惨烈的搜打撤游戏之中杀出一条血路,他要努力的更多。

在这种情况之下,今年搜打撤项目的核心参考《逃离塔科夫》出了好几次运营事故。

虽然说没有让其玩家基本盘破产,但却让沈慎意识到《逃离塔科夫》的制作公司运营真的不行。

那么,他的《生存守则》如果质量可以完全碾压《逃离塔科夫》呢?

要知道,目前市面上没有任何一款搜打撤游戏游戏制作质量,达到了《逃离塔科夫》那个级别。

毕竟是十年积累下来的,游戏本身肯定是有可取之处的。

玩家对其又爱又恨,但因为没有替代品,只能边骂边玩。

《三角洲行动》一定程度上可以作为替代品,但走的终究不是硬核路线,玩家群体其实不是很重叠,没办法平替《逃离塔科夫》。

但《生存守则》是硬核搜打撤。

既然如此的话,那可不可以让《生存守则》彻底成为《逃离塔科夫》的上位替代呢?

毛子不珍惜的市场和玩家,他们珍惜啊。

意识到这个手段可行之后,沈慎果断地向苏语提出了《生存守则》这个项目制作规格的升级。

从原本和《三角洲行动》同一规格,升级成为一款标杆级别的硬核生存FPS游戏。

也可以简单地来说就是做硬核搜打撤题材之中的终极卷王,成为其他硬核搜打撤游戏的最终上位替代。

最关键的是,苏语在听到这个企划之后,给出的要求只有一个。

那就是不亏就算成功。

是的,苏语不要求她这个项目赚钱,把玩家抢过来就可以了。

苏语这边给予的信任给了沈慎极大的信心。

所以,他选择了延后一年上线。

实际上,提升规格之后,这个项目也就需要延期半年而已。

因为苏语给他多调拨了一些人手。

之所以要选择多延后半年,是因为那个时间正好是其他同行的搜打撤项目扎堆上线的时间。

他们不是打出硬核搜打撤的旗号吗?

那他做的这款硬核搜打撤题材的新时代标杆之作将会重新定义整个市场,在一定程度上杀死比赛。

说白了其实就是他们要卷,那《生存守则》就化身成为终极卷王,直接卷出这条赛道的最终形态,甚至把《逃离塔科夫》也卷死。

只要能做到,他们项目组甚至可以不盈利。

因为只要玩家基数能做达标,苏语这边甚至允许他们亏损运营。

但玩家基数做达标了,亏损是不可能的,登神在运营以及商业化这方面做的一直很优秀,就是赚多赚少的问题罢了。

这也是给《三角洲行动》护航的最佳手段。

拦住其他的同行,让他们不去干扰《三角洲行动》这游戏的发展?

不,把其他同行全部干死才是最佳的护航手段。

只要对手没了,那就没人可以威胁到《三角洲行动》这个项目了。

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