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第221章 第221节 (3/4)

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只不过是把后续的内容分割成为了六份进行更新,第一次更新最大的那份,后续一年再更新剩下的一半。

最后的内容量至少要比Pocket Pair做的《幻兽帕鲁》多百分之五十。

除此之外,还没有严重影响玩家体验的各种BUG,只是阉割了一个玩家没有体验到,也不清楚的家园自主建造系统罢了。

苏语还把《幻兽帕鲁》发售之前的宣发拉满了。

在这种情况之下,取得比Pocket Pair版本的《幻兽帕鲁》更好的成绩,是理所当然的事情。

“四千万的话,第一年有点难的。”

“因为这个作品本身其实是用来培养市场的,而不是用来盈利的。这也是项目组那边没把制作规格拉起来的原因,同时也是把定价定在98的原因。”

陈淼见此开口说道。

《幻兽帕鲁》不只是登神对大世界抓宠这一题材的试水之作,同时也是对市场进行的培养,把玩家对大世界抓宠这一游戏类型的热情给勾起来。

低定价和低制作规格也都是出于这个考虑的。

更低的售价可以吸引更多的玩家,而游戏本身的规格低也可以把硬件需求拉低,让更多的玩家可以玩到游戏。

为登神后面的大世界抓宠游戏做市场铺垫。

“这个...也对哦。”

苏语听到陈淼的话后,然后意识到了自己忘记考虑这个世界任天堂死的这个问题了。

在《幻兽帕鲁》之前,一直在培养大世界抓宠这一玩法市场的公司,其实就是任天堂。

只是任天堂自己在宝可梦这个IP上非常的保守,哪怕自己有相关技术和相关制作积累,也没有做第一个踏出那一步的人,让《幻兽帕鲁》摘了桃子。

任天堂辛辛苦苦培养了十几年的市场,便宜了《幻兽帕鲁》。

但也没什么的,谁让任天堂自己有能力,却不去做呢?

虽然说,后续做了效果也相当一般,还是在吃老本。

任天堂缔造了《幻兽帕鲁》的成功。

而这个世界,没有任天堂,市场培养这一块的确少了很多,依旧可以创造首周破千万销量这一成就的原因除了登神在市场定位和产品定位上的成功以外。

还有一个原因,那就是《原神》!

《原神》这游戏现在如日中天,只要倾斜那么一点点资源过去,就是天量的流量,可以轻松喂饱任何一款游戏。

现在的销量还是因为《幻兽帕鲁》这游戏没做移动端适配。

如果这游戏也有移动端的话,那就《原神》庞大的移动端玩家市场,是有可能把这游戏的销量直接翻倍,缔造一个超级行业奇迹的。

说白了就是市场培养不够,流量来凑。

《原神》之前,《碧蓝舰姬》和《明日方舟》负重前行,《原神》之后,登神所有的后续游戏尽情的去浪,别亏了就行。

好吧,亏了也无所谓。

就游戏开发来说,登神现在还没把温迪卡池赚的钱花完呢。

“只不过,如何把大世界抓宠做出花来,做出次时代的样子,墨政宇那边其实已经想到了。他想到了真正的创新所在,就有点迫不及待了。不然这游戏的发售他还有可能再延期个半年,多打磨一下。”

陈淼这个时候开口说道。

《幻兽帕鲁》做到二分之一的时候,墨政宇那边就已经想到了他们想做的大世界抓宠游戏应该是什么样的。

甚至可以说有点迫不及待了。

这也是很多玩家在登神的《幻兽帕鲁》上看到部分赶工痕迹的原因。

负责这个项目的墨政宇有点迫不及待投入下个项目上了,不想太浪费时间。

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