第157章 第157节 (2/4)
复仇者·拜尔诺斯特性:【不死不休】:拜尔诺斯遇到大仇恨书上的目标时Roll 2D20,决定部队士气和近战攻击的加成。
木精灵特殊机制
幽暗密林
净土:精魂们对于腐蚀极度敏感和敌视——
领主在未受腐蚀不同情况会得到不同加持
安宁:发展+15,秩序+4
警惕(未受腐蚀不足80):战役行动距离+15,战役视野加15,未受腐蚀加3,魔法之风充能+10
愤怒(未受腐蚀不足50):物理抗性加10(森林精魂部队),魔法之风充能+20,获得群鸦盛宴和虫群的施法能力。
混沌狂暴(混沌腐蚀达到75):物理抗性加20(森林精魂部队),施法者获得技能草木之怒,暮光之主,荆棘之盾,分解术,地灵觉醒,控制巨兽,其他法术施法打断概率为75%,魔法之风充能+40,启用当地苏醒森林损耗(远古树人领主)。
精魂们会为森林生灵提供庇护——
在友方和己方领土获得免疫损耗。
木精灵们会抵御一切森林入侵者——
当林地领主麾下部队超过10时当地非未受腐蚀-3。
叶瑟拉·鹰眼特性:【密林领袖】:她的战友会解锁森林精魂技能(森林地形下获得魔法之风充能与近战防御)。
, 高等精灵特殊机制
白塔大魔导
传播智慧:领主魔法之风超过15时这些部队会有额外效果。
持盾士兵:战斗专精(50米)、远程士兵:移动速度+10%、重型武器士兵:碎甲效果、野兽:捕猎感知、魔法生物:魔法抗性20
白袍·洛里安:【光辉领袖】:洛里安的神秘运气总是能让事情向着有利于他的发现发展。
诺斯卡特殊机制
血斧部落
无畏冲锋:每一个北佬都知道跑得越快杀人越多收获也就越多!(增加部队20点移动速度和百分之20的体力上限
阿提拉·血斧:【永世之战】:北佬必须一直战斗下去才能生存,当他们明白这些后他们便会不得不鼓起勇气:增加部队20点士气。
吸血鬼特殊机制
血龙骑士
圣血死亡大君:圣血死亡大君是世间仅存的也是最伟大的吸血鬼之王。他手下的吸血鬼将无一例外的效忠于他。
血骑士、黑马车、幽冥引擎维持费下降。
艾博拉什之姿:吸过龙血的骑士追寻着血龙之祖,艾博拉什的身姿。因为饮下龙血,这种执念和追求让他一度能去感应到并成为那位最强之人的幻影。
每日一次的,以失去理智为代价,进入艾博拉什幻影的状态。虽说还能辨别敌我,但也局限于此了,短暂的发挥出血龙之祖的可怖实力,即便失去理智,血龙之祖的战斗技能依旧是绝世无双,唯有畅饮龙血之人的躯壳才能承受这股伟力。这既是赐福也是诅咒,在战斗结束前无法解除这种状态。
鼠人特殊机制
抗压氏族
鼠人寻思:伊克特的奇思妙想需要大量次元石作为本钱,他可以发明出前所未有的次元武器。次元车间:鼠人以车间的数量与熟练工人的数量增加次元武器的生产效率。
伊克特·碎人者:【稳定至上】:伊克特会教授手下的鼠人简单的维护次元科技的能力,增加次元石武器的稳定度。
4是哑火,3是卡壳,2是走火,1是自爆。5-8正常开火,9是伤害增强,10大角鼠庇佑直接免骰下一轮。哑火算本轮没输出,卡壳下一轮也哑火,走火骰d10决定误伤人数,自爆骰d100决定爆炸威力,并且这一只部队本次战役不能继续输出。
古墓王特殊机制