第25章 第25节 (1/4)
一台电视内,随着黑色数据的涌动,一个妖异的青年笑着出现在他面前。
而在他手里拿着的,正是一颗金黄色椭圆形,像是一颗蛋,又像是一个种子的东西。
The seed
世界的种子
看到自己最重要的东西就这样被人夺走,茅场晶彦也不免露出了极度愤怒的神色,但旋即他看着鸫江,不知想了些什么,突然又变了脸色。
他认识眼前的人,VOX科技的老板鸫江。但现在,茅场晶彦觉得——他或许不是个人。
“你做的可真是一款垃圾游戏啊。”
鸫江抛着手中的种子,愉快的说道
“不过,作为牢房来看,就非常的合适了。”
......
刀剑神域是一款好游戏吗?
单纯作为游戏,尤其是网游,它垃圾极了。
抛开其作为第一款虚拟现实游戏的光环,这个游戏本身就可以说是茅场晶彦为了心中的梦想不顾游戏基本逻辑硬生生创造出的茅场乐园,根本就是一个拿着单机游戏强行做成网游的典范。
单就游戏性上来说,他所选择的模式并不能算是一种错误糟糕的模式,但祛除掉魔法相关和几乎绝大部分远程攻击手段的情况下就已经去掉了一部分玩家的体验。
如果单就这样还能说是筛选对应玩家群体,那游戏本身的‘剑技’系统做的也可谓是一坨答辩。
茅场晶彦的设想可能是想要创造一个刀与剑的拟真世界,但他却无法狠下心真的创造一个完全接近现实的游戏。
他的游戏依旧摆脱不了红条蓝条的基础框架,属性点技能的加持问题,以及剑技作为技能体系本身的问题。
不同武器需要摆出对应动作才能正确释放技能,判定标准复杂的防御反击,看似美妙,但茅场晶彦创造的偏偏是个RPG游戏
他设计的大部分‘剑技’的特殊控制效果几乎对于大部分非人形怪物都没作用,尤其是对于BOSS来说,而偏偏他设想的这个游戏还是一个纯PVE向的游戏。
所以到头来这个剑技系统在玩家手里还是沦为了复读数值最高,或者刷怪效率最高的几个技能的用法。而没有了牧师却还是摆脱不了战法牧的基本框架,让这游戏依旧还是一个T抗线DPS卖力抽的游戏。
这也让他的BOSS战设计变得极其乏味枯燥,虽说是虚拟现实游戏,但和按键盘放技能也没什么差别。
所以这个屑为了掩盖自己设计水平低下的事实就开始挨个修改不同的BOSS,给他们加上能控制玩家的特殊阶段,通过不对等的强制手段来凸显他所谓的‘拟真性’
大概是这个屑人自己都意识到他这么设计下去纯纯是不想让人通关,于是自己干脆直接下场,给自己弄了一套游戏里唯一的神圣剑技能,与其他玩家数值差距可谓是肆无忌惮。
什么叫普通的T玩家抗两拳就得死,你硬生生单人抗了BOSS狂暴后十分钟的输出?
无论是他的盾戳还是桐老爷的二刀流,都是这家伙为了自己爽而根本不顾游戏平衡性的证明。
当然,还有那只有一次挑战掉落的楼层BOSS和唯一掉落以及其他所有隐藏技能,本质都和那种解锁隐藏职业,然后爆杀一万个平民玩家和五千个氪金玩家的神必网游小说差不多的东西。
“吐槽了这么多,我只是想说,我对你弄的这个游戏非常失望啊。”
鸫江反跨坐在椅子上,单手撑住靠背将头压上去,看着面前气喘如牛的茅场晶彦笑道
“不是说好的世界知名游戏设计师吗?这就是你交出来的答案吗?”
好不容易才从红温失智状态恢复过来的茅场晶彦没有回答,只是在看了鸫江片刻后,用一种他都说不清楚情绪的声音开口道
“你......到底是什么东西?”
他是一个能够看透几乎所有事情的男人
天才,用来形容他是最贴切不过的词汇了。
茅场晶彦的过去与如今贴合任何一个从小便才华横溢,受到身边的人瞩目与爱戴的身份。而在他长大之后,则凭借一己之力攻破了世界上所有人都未曾攻破的脑神经交互技术,开发出了NERvGear完全潜行技术。
他的未来本应该是收获无数的名与利,成为名留青史的大科学家,然后朝着不断攀升科技的极限道路前进。
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