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第17章 第17节 (1/4)

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效果:迅速生长出大量的木材与木柴

资源:各类树苗·大量

使用条件:【采伐·学徒级】X1。

容纳人数:3

【百草花圃】

所属:林地资源序列·基础

效果:培育生长各种草药

资源:各类草药样本·大量

使用条件:【种植·学徒级】X1或【医疗·学徒级】X1

容纳人数:3

【蘑菇圈】

所属:林地资源序列·基础

效果:迅速生长大量可食用的蘑菇

资源:朽木·大量

使用条件:【种植·学徒级】X1

容纳人数:3

【血肉税岩】

所属:林地资源序列·基础

效果:令林地中濒死的动物前来献祭自身,献祭后消除其肉质的腐坏、疾病和衰老变质

资源:岩石·一些、鲜血·一些

使用条件:【屠宰·学徒级】X1

容纳人数:1

【训练兽穴】

所属:野兽培育序列·基础

效果:为较高智能的动物开启灵智,使其变得可控,获得工作能力与进一步进化的可能

资源:岩石·大量、毛皮·大量、鲜肉·大量、谷物·大量、锁链·按需、驯兽皮鞭·一把

使用条件:【驯兽·学徒级】X1

容纳人数:5

——

这些建筑乍看起来都是很简单的基础,没有什么酷炫的功能。

但恰恰是这些基础,才是建设类游戏最重要的东西。

基础建筑是否齐全,是否能提供足够的资源,是否能完成自我循环……这些直接关系到之后是能一步步发展壮大,还是直接被困入死局。

就比如说狩猎技能提供的系列建筑。

狩猎技能是张逵现在的看家本领。他的狩猎技能等级已经足够高,所以只要造出这个猎人窝棚,就可以立刻解锁后续建筑,一口气由猎人窝棚升级到猎人小屋、猎手营地、狩猎者岗哨等建筑。

但是,这却没太大意义。

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