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第19章 第19节 (2/4)

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原来,此乃避免机台过热,而自带的水冷润滑技术。锻造之时,击锤反复,容易产生损坏,辅以润滑,以此减少摩擦,降低温度,来保障机台的平稳运作,实乃神之巧思!

不足为怪,不足为怪。

哥布林杀手世界:33.在野三星五费!

云奕将自己和红发女法师升到了二星,为了吃满利息,就没再D牌,七级无论是D二费还是D四费,都不是一个很明智的选择。

七级升八级还差个二十多块钱,固然可以将备战席和场上的牌全部卖掉,但没有必要,留着更方便支援队友。

何况四费卡就两张,卡池里随便搜一搜就好了。

别人是费用越低的,越好搜,费用越高,越难D,云奕这里却反过来了,高费卡少,无同行,D牌十分轻松。

红发女法师的技能并没有太大的变动,云奕简单的给她提高了技能伤害,缩减了蓝量需求,主打一个单体爆发。

他自己的技能则是数值不变,机制微调,增加一个回蓝机制。

【百万匹云顶爆破拳!:向前方扇形范围内打出点伤害(15%攻击+15法强+40%最大生命值),并获得15/20/35%最大生命值护盾。该技能每击杀一个敌人,随机获得生命值/攻击力/法强,并恢复5点蓝量。

生命值45/60/75

攻击力/法强:1%/2%/3%】

如果是普通的四费,数值应该是血量攻击力70,法强100%,双抗60点。那么技能的伤害应该是(70+100)×15%+1100×40%=465,外加一个165点的护盾值。

属于一个中规中矩的情况,虽然能叠数值,但到了D4费的时候,几乎已经到了一场游戏的中后期,根本没有发挥的空间。

装备也很难选,给输出装?可技能伤害主要来源于最大生命值,给防御装?可护盾就一百来点,脆的跟纸一样,没有坦度。

C不能C,T不能T,鸡肋鸡肋,统领蒙多。

卡池里的白板四费确实鸡肋,但如果是云奕这样叠了十万血就不一样了,在超高血量的加持下,伤害和坦度双双爆炸。

这就好比是四费蒙多升级成了四星蒙多三光明宽途一样的巨大提升!

而且击杀回蓝机制搭配大范围高伤害,人越多,云奕就越兴奋。

云奕将红发魔法师留在旅店中休息,自己则是一个人外出打野。这种话听着可能有些奇怪,但确实是云奕的现状。

因为云奕经常一个人就能覆灭掉整个哥布林巢穴,或者路边闲逛的时候随手把不知道哪里冒出来的食人魔之类的东西杀掉,导致边境小镇的冒险者们都需要抢任务了。

资深的冒险者还好,什么都能做,而且很多难缠,数量少,收益低的任务云奕不会去接。但新人冒险者可就惨了,哪个新人不是从清理下水道开始的冒险生涯。

但现在下水道被杀了精光,哥布林的任务又被云奕和哥杀两个人包圆,新人整天守在公会前台,挑来挑去,最后只能选些打杂的活计。

有时候公会里其他人看云奕的眼神都怪怪的,敬佩有,好像抱怨也有。

不好意思去挤压新人冒险者,云奕就只能到处闲逛,地图上看到红点就去杀,有时候还会抢到别人的任务。

砰!

瞒着看小地图,一时没注意,和一个迎面走来,戴兜帽的圃人撞在一起。

“不好意思…啊嘞?”

对方带着兜帽看不清脸,但云奕敏锐的捕捉到了一丝怨恨阴沉的目光。

“啧!”

对方没有回话,按了按兜帽自顾自离开了。但云奕眼神却有些冰冷,因为对方在小地图上突然就变红了。

从中立的黄色,突然就变成了敌视,带着杀意的红色。

要知道,云奕虽然只是一个出道半年多的新人冒险者,但是由于其奕子化的能力,加上强大的实力,在公会人缘还不错。

大部分都刷成了绿色,就算是一些奸商和有摩擦的人,也最多黄色而已。

红色,对方居然对自己抱有杀意?还是突然变红的?!

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