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第41章 第41节 (4/4)

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两个人工精灵在空中相互碰撞着,你来我去,不分上下,暂且看不出强弱。

真红手一招,红色的蔷薇花瓣宛如游龙朝着水银灯攻去,并非技能,而是远程平A。水银灯眉头一皱,提着西洋剑一跃而起,躲开攻击,然后在半空中利用翅膀的机动力四处躲避着真红的平A。

犹如精灵一般在空中舞动着,同时寻找机会,犹如见缝插针一般,精准的朝着真红射出羽毛。

真红没有考虑过用身体硬接伤害,试一下能不能抗伤害这种想法,辗转腾挪间,优雅地躲开了羽毛的攻击。

二者开始了真正的交锋,走位、进攻、闪躲!让云奕在一边看的大饱眼福,感觉这两个身高不到一米的萝莉人偶打起来比他在四方世界爆杀哥布林还要精彩啊。

不过他也注意到了一个问题,那就是两人闪避攻击的能力。出于一些历史因素,云顶中曾经存在过闪避属性,那时候全套还是加闪避属性的。

闪避属性的特点就是让奕子有概率闪躲敌对奕子的攻击,最早的约德尔人羁绊就能够提供闪避加成,经常会有后排提莫被贴脸狂扁丝血不掉的情况。

不过闪避属性后来被移除,羁绊效果和装备加成也进行了修改。

游戏中所有奕子都只会按照自己的索敌机制和技能机制死板的攻击,不会走位。但实际上拥有自我意志的蔷薇少女们却会趋吉避凶,躲开能够躲开的攻击,这就导致她们用着奕子的面板,但战斗的时候,胜负却未必只看面板。

虽然只是体型较小的蔷薇人偶,但来二者的的确确都是战斗了超过百年,身经百战的强者,又是亲姐妹,躲几个平A,太简单不过了。

把好好的人偶搞成这样,还要怪罗真,搞个什么爱丽丝游戏抢夺蔷薇圣母,好好的七姐妹打的跟圣杯战争一样。

真红和水银灯的交锋越发的凌厉和焦灼,手段也越发的复杂。

眼看迟迟拿不下真红,水银灯有些焦急,她也还没有彻底摸清楚奕子的机制,但她敏锐的察觉到,真红的攻击似乎比自己高上些许。

(5费真红攻击力50,双抗40)(4费水银灯攻击45,双抗30)

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