第128章 第128节 (2/3)
城外,东门。
枪声密集得像过年放鞭炮。
赛伊德靠在装甲车后面,探出半边脸观察前方工事,顺手收掉了一个机枪手的人头。
守军前方防御工事搭建得很草率,并不算完善,但城楼上的火力点布置得相当刁钻,几个重机枪掩体交叉射击,几乎封死了所有进攻路线。
每隔几分钟就有迫击炮弹落下来,炸起一团泥土和碎石。
如果不是有经过拉希德改良的几个从哈夫克手中缴获的ADS近防系统,伤亡还会更大。
“妈的。”雷斯从另一辆车后面探出头,脸上全是灰,“这帮孙子火力怎么这么猛?你不是说他们人少吗?”
赛伊德没理他,又盯着前方看了一会儿,再次收走一个敌军人头后,缩回掩体后面。
“人不算多,但枪不少。”他换了个弹匣,“那些重机枪,还有那些炮,都是哈夫克的东西。”
雷斯骂了一句脏话。
“哈夫克没直接派人,但把武器给了个够。”
战况并不太妙。
开战到现在,他们攻了三次,三次都被打了回来。
对方一开始的人数虽然只有两千出头,但依托工事防守,火力充足,愣是把他们挡在了城外。
而赛伊德和雷斯这边,满打满算不到两千人,还要分兵三路,每一路的兵力都不占优。
更重要的是,赛伊德不想拿人命去填。
那些士兵都是他从大坝和溪谷带出来的,跟着他一路打到这儿,死任何一个他都舍不得。
可这么干耗下去也不是办法。
“老赛。”雷斯凑过来,压低声音,“这么打不行。咱得换个打法。”
赛伊德看着他。
“你有办法?”
雷斯咬了咬牙。
“抽两队人,从侧翼摸过去,把那几个机枪点给端了。”
赛伊德偏过头,看了看那几个机枪点。
雷斯说得并没错——城楼上的炮威力固然大,但拉希德改良过的ADS系统还能顶一阵,相比较而言,威胁最大的还是那些重机枪。
可问题是,谁去?
“这样。”雷斯指了指,“你抽一队人,我也抽一队人,让他们一块去。”
赛伊德扭头看了看自己那些部下,却拎了拎自己手里的枪。
“我亲自去。”
“你去个屁!干这活儿是去送死的!十个活不了一个!”雷斯一把拉住他,“咱们现在是主帅!你他妈死了这仗还打不打了?!”
第175章 特别声明
近期有读者将本作品中虚构的局势、矛盾及情节,与现实世界某些时期进行关联解读。为避免不必要的误会,保障读者的阅读体验,维护创作与交流的良好氛围,特作如下说明:
一、本作品的故事背景、人物设定及情节发展,均源自游戏《三角洲行动》的虚构世界观。作者在此基础上的二次创作,本质上属于同人创作范畴。
游戏原作构建了一个融合多国文化元素、科技设定与地缘想象的架空世界,本作品延续这一特点,所有情节皆为虚构叙事,不构成对任何现实国家、地区、历史时期或事件的描述与评判。
二、故事中的“阿萨拉”是《三角洲行动》游戏中的虚构地域,其地理环境、政治结构、社会形态、文化传统均为创作团队基于游戏需求构建的架空设定。