第10章 第10节 (2/4)
汐见理瞥了一眼店长身后两手合十露出歉意笑容的河原木桃香,哪里猜不出前因后果,但他也不想吃亏,干脆伸手指向一旁抱着皮卡丘玩偶的藤田琴音,“她可是很喜欢你们店里的某些玩偶,您忍心伤害到小孩子的兴致吗?”
冈田秀幸一听就急眼了,连忙拉过汐见理,跟他走到店外开始好声好气地劝说。
刚刚被谈及到的藤田琴音有些懵然地看着这对突然勾肩搭背地离去的大人。
听不清他们之间到底聊了什么,只是看到汐见理比划了一个奇怪的手势。
然后店长神情无奈地把手伸进了西装外套的里侧摸索,而汐见理则是露出的心满意足的笑容。
大人的世界,好难懂哦......
藤田琴音抱紧了怀里的皮卡丘。
不过......汐见先生一定是个非常了不起的人呢。
她情不自禁地想着。
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011.“安和昴”
运营街机厅的老板最害怕的三种人。
高成功率抓到玩偶的人,高效率打出巨额礼品券的人,总是一个硬币在游戏里赖着不走的人。
值得庆幸的是,冈田秀幸开店四年以来从未碰到过上述的“三种人”。
他原以为可以维持平平淡淡的日子,捍卫自己对电子游戏的热情直到退休年龄。
奈何天有不测风云,在春末夏初的这个夜晚,融合了“三种人”的第四种人走进了“ATLUS游戏厅”。
......
冈田秀幸直勾勾地盯着坐在街机后方的汐见理,看到他突然放下摇杆,紧接着机器底下如同井喷般哗啦啦地吐着礼品券。
原本冈田秀幸还算平静祥和的笑容顷刻间扭曲起来,随即是面目狰狞地怒视着汐见理。
又来了......
这家伙到底要通关这款游戏多少次啊?!
汐见理正在游玩的机器里运行的游戏名为《虎王:地狱归来》。玩家将操作一位名为“Red”的虎妖王族,在角色性能残废、被敌人一碰就碎的状态下尽可能多的击败拦路的恶敌,最终顺利逃离地狱。游戏每到一个存档点,玩家都可以选择将当前关卡所得的积分兑换成礼品券,或者放弃领取继续闯关。
这游戏最大的盈利点在于玩家一旦失败就会积分清零,必须从头来过。
因为自机角色的性能被设置得过于残疾,无论是躲避还是攻击都伴随有明显的前摇,切换武器和释放技能的动作充满粘滞感,更是只有三格生命值。反之玩家在沿途碰到的粪怪不仅攻击间隔短、进攻欲望强,动辄造成两点伤害,而且种类繁多、随机刷新在不同地点。
虽然玩家可以用各种逃课方式躲避敌人抵达存档点,但只有击杀敌人才能获得积分,如果是奔着结算后的礼品券而来,就不得不硬着头皮在粪水里与怪物们战斗。
可谓是“反应”、“微操”、“经验”与“心态”的多重挑战。
为了鼓励玩家多次游玩和挑战后续关卡,越是后期,积分的获取都会倍率提升,而一旦击败最终关有着作弊级秒杀招式的BOSS,更是能获得让总积分立刻翻倍的奖励——
但这款游戏面世一年以来,因为街机作为载体的特殊性以及游戏内大量随机性的设置,能见到关底BOSS的玩家少之又少,路人通常连第一关都没过去就宣布折戟,仅有满腔热血不服输的老饕或者职业玩家才能侥幸战到终章......
平日里但凡有人通关,稍微剪辑一下视频发到网络上都能获得不错的浏览量。
偏偏汐见理是个例外。
既不是圈内闻名的街机高手或者资深玩家,对于游戏也没有表现出深沉的热爱,却在一个小时里云淡风轻地创造了连续两次“全斩杀通关”的壮举,像一台冷漠无情的闯关机器人。
冈田秀幸看着他弯腰抱起面额大约五万摇⑼牌鹄醋阌邪肴烁叩睦衿啡搅艘慌源羧裟炯Φ奶偬锴僖舻幕忱铩/p>
在藤田琴音的脚边,她花费了十几分钟才码好的一大叠礼品券堆积如小山。
价值九千业摹侗擅危郝猛尽妨洳乜钇たㄇ鹜媾及簿驳刈诶衿啡弦⊥坊文裕雌鹄春苁谴裘瓤砂/p>