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第13章 第13节 (1/4)

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能量和信息,自虚空中汇聚,一点点融入她的身体。

【你成功脱离地牢,正在结算世界的馈赠。】

【你获得了3000点经验。】

【你获得了2000点噩梦玉。】

【你的灵能提升了7点。】

【期待你的下次地牢之旅。】

这就是通关地牢的结算了。

首先是大量的经验和噩梦玉奖励,也是原住民探索地牢的主要收入。

然后便是最为珍贵的,灵能提升。

灵能跟灵感是不同的属性。

灵感是感知、灵性潜力,影响魔法侧技能的学习速度。

进阶技能灵感不够,甚至直接无法学习。

部分灵装、特殊剧情、完成某些解密,也需要满足一定的/灵感。

灵能则单纯很多,就是觉醒者对灵力的支配强度。

类似部分游戏的法术强度。

灵能无法通过自由属性加点,最主要的提升途径,就是通关地牢。

“这可是D级地牢,我就是混了点,也不至于只加一点灵能吧?”

望月真奈也完成了通关结算,发出咬牙切齿的抱怨。

她看向夏目真:

“小真,你升了几点?”

“7点。”

“卧槽,不是人,是我三次地牢的提升了!”

望月真奈觉得更难受了。

总不能只有我菜吧?

凭什么啊,她也跟我一样的混啊!

魔物都是npc喂到嘴边,动动手补刀就行……

接下来,酒鬼嘟囔着“该死的天才”“适应性怕是S”之类难懂的话。

夏目真脸上浮现出快活的气息。

对,即便通关相同的副本,根据觉醒者的天赋、贡献和探索度,每次灵能提升的数值也不同。

同一批觉醒者,随着通关的地牢次数增加,往往灵能会拉开差距……

当然,这是原住民才出现的独特现象。

在不同觉醒阶段,灵能的成长都有上限。

玩家角色,个个都是地牢泡澡泡到吐的,后期灵能随便就刷到满值。

但这榴个世界七觉醒y者每次i进洱入V地牢I都I是搏命,I还要花费时间消除压力,师下八地牢的次数远低于玩家。

耳边士兵们的喊杀声终于彻底远去了。

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