第13章 第13节 (1/4)
能量和信息,自虚空中汇聚,一点点融入她的身体。
【你成功脱离地牢,正在结算世界的馈赠。】
【你获得了3000点经验。】
【你获得了2000点噩梦玉。】
【你的灵能提升了7点。】
【期待你的下次地牢之旅。】
这就是通关地牢的结算了。
首先是大量的经验和噩梦玉奖励,也是原住民探索地牢的主要收入。
然后便是最为珍贵的,灵能提升。
灵能跟灵感是不同的属性。
灵感是感知、灵性潜力,影响魔法侧技能的学习速度。
进阶技能灵感不够,甚至直接无法学习。
部分灵装、特殊剧情、完成某些解密,也需要满足一定的/灵感。
灵能则单纯很多,就是觉醒者对灵力的支配强度。
类似部分游戏的法术强度。
灵能无法通过自由属性加点,最主要的提升途径,就是通关地牢。
“这可是D级地牢,我就是混了点,也不至于只加一点灵能吧?”
望月真奈也完成了通关结算,发出咬牙切齿的抱怨。
她看向夏目真:
“小真,你升了几点?”
“7点。”
“卧槽,不是人,是我三次地牢的提升了!”
望月真奈觉得更难受了。
总不能只有我菜吧?
凭什么啊,她也跟我一样的混啊!
魔物都是npc喂到嘴边,动动手补刀就行……
接下来,酒鬼嘟囔着“该死的天才”“适应性怕是S”之类难懂的话。
夏目真脸上浮现出快活的气息。
对,即便通关相同的副本,根据觉醒者的天赋、贡献和探索度,每次灵能提升的数值也不同。
同一批觉醒者,随着通关的地牢次数增加,往往灵能会拉开差距……
当然,这是原住民才出现的独特现象。
在不同觉醒阶段,灵能的成长都有上限。
玩家角色,个个都是地牢泡澡泡到吐的,后期灵能随便就刷到满值。
但这榴个世界七觉醒y者每次i进洱入V地牢I都I是搏命,I还要花费时间消除压力,师下八地牢的次数远低于玩家。
耳边士兵们的喊杀声终于彻底远去了。