第190章 第190节 (1/4)
夏目真此时的战果,至少有三成,要归于【分光镇魂序列】对鬼怪的克制。
之前刷技能时,夏目真就发现,这把锤子的特效只需要装备就可以一直生效。
也就是说,不需要亲自挥锤打击弱点。
只要是夏目真本人/队友的攻击打中标记的位置,就可以缩短启动序列的时间。
毕竟,这锤子最初是一把法杖。
那位巫女议员有大量的远程攻击手段,有一大堆强力的式神。
如果限定必须用法杖近战,那战斗效率会低得可怕。
莫比乌斯强行把法杖改成锤子,自然也来不及修改这个设定。
而夏目真说实话,并不喜欢分光镇魂序列轻飘飘的手感。
她宁可直接挥动拳头。
不过,用拳头攻击鬼怪的效率太低。
她正好在扮演红颜卫,索性直接使用了军中的长刀。
就用这个世界守护者的方式,跟入侵者狠狠开片!
而刀法入门简单,有60点的体质支持,入门级的技能也能在战场上发挥出相当强的效果了。
随着战斗,夏目真发现了手中分光镇魂序列,对鬼怪的克制效果比她以为的更加给力:
同类型、同类型的鬼怪,开启的序列竟然是通用的!
比如这批鬼怪里最常见、最大量的阴兵。
夏目真通过打击弱点的方式,对一只阴兵开启了序列壹·频谱锁定,获得了范围减速效果。
很快她就发现,但凡是阴兵,只要踏入她一定范围,速度就开始越来越慢。
似乎因为在分光镇魂序列的识别里,它们都有相同的频谱!
而弱点的累计竟也是连续的、通用的!
用阴兵A开启了序列壹,这时阴兵A打死了。
继续打击阴兵B,这时加快的是序列贰的进度。
所以战斗开启一段时间后,靠近夏目真的常见鬼怪,全都受到范围减速效果。
等它们冲到了夏目真身边,已经变成了行动迟缓的活靶子!
遇到难缠的类型,更是可以主动释放序列贰的定身,序列叁的减防,让自己的输出效果大幅度增加!
其实,常见的几种鬼怪已经解锁了序列肆。
只是减速减防配定身,只这三个效果,配合长刀上专属符文的真实伤害,收割鬼怪就像割麦子一样轻松高效。
即便是鬼将意识到夏目真的威胁,主动出手,也没逼得夏目真启动序列肆!
经历着这场高强度的守城战,夏目真发现自己低估了分光镇魂序列。
它何止是针对强力的单体鬼怪?
面对大量的同种类复数鬼怪,分光镇魂序列就是可以群体削弱敌人的灯塔。
这还真是科技的特性了:
只要暴露过弱点,就会被自动记录,然后在下次遇见时事半功倍!
有此对鬼怪神装相助,夏目真竟然有种回到《小红帽》的感觉。
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